Незалежний гід із запитів · демо-версія з віртуальними монетами

Bending Register: правила, математика та демо

Офіційний сайт sh5.

Офіційний сайт sh5. Цей незалежний посібник SH5 пропонує власне браузерне демо Bending Register. Тут не встановлено жодного зовнішнього оператора, ліцензії, офіційного додатка чи фінансової служби. Демо не сертифікує і не відтворює жодний зовнішній продукт. Подібна назва домену або результат пошуку не підтверджують офіційність сервісу.

Грати у безкоштовну демо

Чотири показання та рахунок Bending

Кожна розіграша вибирає чотири незалежні рівномірні показання від 0 до 12. Усі 13⁴ = 28561 впорядковані результати однаково ймовірні. Нехай показання будуть a, b, c та d у такому порядку. Початковий рахунок обчислюється як (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Ці дві різниці не порівнюються на рівність. Рахунок не ділиться, не обрізається і не перетворюється на номер кишені. Можливих значень рахунку рівно 249, від 0 до 1152, з проміжками. Чотири показані значення є результатом; декоративне колесо зупиняється на останньому показанні, а не на загальному рахунку або чотирьох однакових копіях однієї кишені.

Один обраний квиток і брутто-повернення

Оберіть рівно один білет перед початком. Нижній охоплює 124 найнижчі унікальні можливі очки, закінчуючись на 333. Верхній охоплює решту 125 унікальних очок, починаючи з 337. Жодне можливе очко не потрапляє між цими межами. Це поділ за унікальними очками, а не на рівноймовірні половини: Нижній збігається з 24309/28561 випадками, Верхній — з 4252/28561. Навіть збіг збігається з 14281/28561 випадками, що мають парний сировий результат. Навіть може перетинатися з Нижнім або Верхнім, але виплачується лише обраний білет; перетини з необраними білетами не додають виплат. За збіг валовий повернення = (0,96 × захоплена ставка × 28561) / кількість збігів обраного білета; промах виплачує нуль. Валові множники становлять 1,1279180550413426, 6,448391345249294 та 1,9199327778166793 для Нижнього, Верхнього та Навітного відповідно. Валовий показник включає ставку, а чиста зміна гаманця віднімає цю ставку. Нульовий сировий результат виграє Нижній або Навітний і промахується по Верхньому. 96% валове очікування — це не ймовірність виграшу чи обіцяний результат сесії.

Приклади роботи білетів

Значення [0,1,2,3] дають дві різниці 0 і 0, отже, результат 0: кваліфікуються Нижній і Навітний, але виплачується лише обраний білет. Значення [0,0,0,1] дають результат 1: кваліфікується Нижній, Верхній і Навітний промахуються. Значення [0,12,0,12] дають різниці −24 і 24, отже, результат 1152: кваліфікуються Верхній і Навітний. При ставці 20 та збереженій частці 0,37 вибір Верхнього за такого результату повертає 128,96782690498588 валових, зараховує 129 цілих монет і зберігає 0,337826904985885; гаманець, що починається з 1000, стає рівним 1109. Вибір Нижнього за того ж результату втрачає одинарну ставку та зберігає частку.

Керування, налаштування за замовчуванням та таймінг

Стандартна ставка становить 20, а тип квитка — Lower. Доступні ставки: 10, 20, 50, 100 та 200. Ставка, квиток, обертання та відновлення залишаються заблокованими під час активного розіграшу, автоматичної черги та очікування таймера; звук залишається доступним. Ручний розіграш блокує кнопку автоматичного режиму до завершення розрахунку. Анімація завершується через 480 мс, відраховуючи від першого ненульового зворотного виклику анімації; за режиму зниженої рухливості вона завершується при першому зворотному виклику, а планування в браузері може додати затримку. Чергові розіграші чекають 180 мс після завершення, перш ніж починатися знову. Під час анімації попередні зафіксовані значення можуть залишатися видимими; вони не є новим результатом.

Збережений гаманець та цілісний кредит

Новий локальний гаманець починається з 1000 віртуальних монет. Миттєве списання зберігає одну цілу захоплену ставку. Розрахунок кредитів округлює вниз (gross return + попередньо збережений дріб), зберігає залишок і виплачує один раз. Пропущений квиток зберігає попередній дріб. Перезавантаження незавершеної гри залишає ставку списаною, а попередній дріб збереженим, без виплати, повернення чи продовження; черга закінчується, а керування скидається до ставки 20 та типу Lower. Збережений нуль залишається нулем. У режимі очікування з балансом менше 10 кнопка Restore demo balance встановлює рівно 1000 і зберігає дріб. Перезавантаження зберігає зафіксований гаманець. Монети не мають грошової вартості й не синхронізуються з зовнішнім рахунком.

Точні підрахунки та збережені зразки

Незалежний вичерпний розрахунок порівняв усі 28561 можливий результат та 428415 обраних виплат за трьома білетами та п’ятьма ставками. Він підтвердив наявність 249 досяжних балів, розподіл за рангами 124/125, точну кількість збігів 24309, 4252, 14281 та максимальний бал 1152. Кожен обраний білет має точне очікуване валове повернення 96% до цілочислового розрахунку. Три мільйони збережених зразків були використані повторно без нового генерування: по одному мільйону на кожен білет. Їхні виміряні валові показники повернення становили 95,98244272985313%, 95,69799659830667% та 95,91004992255444% для Lower, Upper та Even відповідно. Кількість відповідних збігів у зразках склала 850970, 148406 та 499549. Точні ймовірності отримані шляхом вичерпного підрахунку; вимірювання за зразками не визначають виплату та не гарантують особистий результат.

БілетТочна ймовірність збігуВаловий множникЗбережені випробуванняВиміряний валовий %
Lower24309/285611.1279180550413426100000095.98244272985313
Upper4252/285616.448391345249294100000095.69799659830667
Even14281/285611.9199327778166793100000095.91004992255444

Часті запитання

Як чотири показники формують сировий бал?

Кожна гра включає чотири незалежні рівномірні випадкові числа від 0 до 12. Усі 13⁴ = 28561 впорядковані комбінації мають однакову ймовірність. Позначимо ці числа як a, b, c та d. Базовий рахунок обчислюється за формулою (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Два доданки не порівнюються на рівність. Рахунок не ділиться, не округлюється і не перетворюється на номер кишені. Можливими є рівно 249 різних значень рахунку — від 0 до 1152, із проміжками. На екрані відображаються самі чотири випадкові числа; декоративне колесо зупиняється на останньому числі, а не на загальному рахунку чи чотирьох однакових копіях однієї кишені.

Чи сплачуються перетини тикетів кілька разів?

Оберіть рівно один тикет перед початком гри. Нижній (Lower) покриває 124 найнижчі можливі значення рахунку, останнє з яких — 333. Верхній (Upper) покриває решту 125 значень, починаючи з 337. Між цими межами немає жодного можливого значення рахунку. Це розподіл за різними значеннями рахунку, а не рівні за ймовірністю частини: Нижній виграє при 24309/28561 комбінаціях, Верхній — при 4252/28561. Комбінації з парним рахунком (Even) виграють при 14281/28561 випадках. Even може перетинатися з Lower або Upper, але виплата нараховується лише один раз для обраного тикета; перетини з необраними тикетами не додають виплат. За виграш валовий коефіцієнт повернення дорівнює (0,96 × сума ставки × 28561) / кількість комбінацій, що виграють обраним тикетом; програвання дає нуль. Валові множники становлять 1,1279180550413426 для Lower, 6,448391345249294 для Upper та 1,9199327778166793 для Even. Валовий коефіцієнт включає суму ставки, а чиста зміна балансу враховує її віднімання. Рахунок 0 виграє Lower або Even, але програє для Upper. Математичне очікування 96% — це не ймовірність виграшу і не гарантований результат за сесію.

Чи може нульовий рахунок принести виграш?

Показання [0,1,2,3] дають дві різниці 0 і 0, тому рахунок 0: нижній і парний кваліфікуються, але виграє лише обраний квиток. Показання [0,0,0,1] дають рахунок 1: нижній кваліфікується, верхній і парний — ні. Показання [0,12,0,12] дають різниці −24 і 24, тому рахунок 1152: верхній і парний кваліфікуються. При ставці 20 та збереженій частці 0.37 вибір верхнього на цьому результаті дає 128.96782690498588 валових кредитів, 129 цілих монет і зберігає 0.337826904985885; гаманець, що починається з 1000, стає 1109. Вибір нижнього на тому ж результаті втрачає одну ставку та зберігає частку.