Unabhängiger Leitfaden zur Abfrage · Demo mit virtuellen Münzen

Bending-Register-Demo: Leitfaden für virtuelle Münzen

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Dieser unabhängige SH5-Leitfaden präsentiert ein eigenes Bending-Register-Browser-Demo. Hier wurde kein externer Betreiber, keine Lizenz, keine offizielle App und kein Finanzdienst etabliert. Das Demo zertifiziert oder reproduziert kein externes Produkt. Eine gleichnamige Domain oder ein Suchergebnis bestätigen keinen offiziellen Dienst.

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Biegeregister

Vier Lesungen und Bending-Punktestand

Jeder Zug zieht vier unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen von 0 bis 12. Alle 13⁴ = 28561 geordneten Ergebnisse sind gleich wahrscheinlich. Die Zufallszahlen seien der Reihe nach a, b, c und d. Der Rohwert berechnet sich als (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Die beiden Differenzen werden nicht auf Gleichheit verglichen. Es findet keine Division, Rundung oder Umrechnung des Werts in eine Taschenzahl statt. Genau 249 verschiedene Werte sind möglich, von 0 bis 1152 mit Lücken. Die vier angezeigten Zufallszahlen sind das Ergebnis; das dekorative Rad zeigt die letzte Zufallszahl an, nicht den Gesamtwert oder vier wiederholte Kopien einer einzelnen Tasche.

Ein ausgewählter Schein und die Bruttorente

Wähle vor dem Start genau ein Ticket. Lower deckt die 124 niedrigsten erreichbaren Punktestände ab und endet bei 333. Upper deckt die verbleibenden 125 Punktestände ab und beginnt bei 337. Kein erreichbarer Punktestand liegt zwischen diesen Grenzwerten. Dies ist eine Aufteilung der eindeutigen Punktestände, keine Aufteilung in Wahrscheinlichkeits-Hälften: Lower trifft 24309 von 28561 Ergebnissen, Upper 4252 von 28561. Even trifft 14281 von 28561 Ergebnissen mit einem geraden Rohpunktestand. Even kann mit Lower oder Upper überlappen, aber nur das ausgewählte Ticket zahlt einmal aus; überlappende, nicht ausgewählte Tickets erhöhen die Auszahlung nicht. Bei einem Treffer ist die Bruttorendite = (0,96 × eingesetzter Einsatz × 28561) / Anzahl der Treffer des ausgewählten Tickets; bei einem Fehlschlag beträgt die Auszahlung null. Die Brutto-Multiplikatoren betragen 1,1279180550413426 für Lower, 6,448391345249294 für Upper und 1,9199327778166793 für Even. Die Bruttowerte beinhalten den Einsatz, die Nettoänderung der Brieftasche zieht diesen Einsatz ab. Ein Rohpunktestand von 0 gewinnt bei Lower oder Even und verfehlt Upper. Die Brutto-Erwertung von 96 % ist nicht die Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein versprochenes Sitzungsergebnis.

Steuerung, Standardeinstellungen und Zeitsteuerung

Die Standardeinstellungen sind ein Einsatz von 20 und das Ticket Lower. Verfügbare Einsätze sind 10, 20, 50, 100 und 200. Einsatz, Ticket, Spin und Wiederherstellung sind während einer aktiven Ziehung, einer automatischen Warteschlange und deren laufendem Timer gesperrt; der Ton bleibt verfügbar. Eine manuelle Ziehung sperrt die automatische Schaltfläche bis zur Abrechnung. Die Animation ist nach 480 ms ab dem ersten nicht-null Animation-Callback abgeschlossen; bei reduzierter Bewegung ist die Animation beim ersten Callback abgeschlossen, und die Browser-Planung kann Verzögerungen hinzufügen. Warteschlangen-Ziehungen warten 180 ms nach dem Abschluss, bevor sie erneut starten. Während einer Animation können die vorherigen, abgeschlossenen Werte sichtbar bleiben; sie sind nicht das neue Ergebnis.

Gespeicherte Brieftasche und ganzzahliger Guthabenstand

Ein neuer lokaler Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die sofortige Deduktion speichert einen gesamten erfassten Einsatz. Die Abrechnung gutschriftet floor(gross return + der zuvor gespeicherte Bruchteil), speichert den Rest und zahlt einmal aus. Ein verpasstes Ticket bewahrt den vorherigen Bruchteil. Das Neuladen eines unvollendeten Spiels lässt den Einsatz abgezogen und den vorherigen Bruchteil gespeichert, ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung; die Warteschlange endet und die Steuerung wird auf Einsatz 20 und Unteres Ticket zurückgesetzt. Ein gespeicherter Nullwert bleibt Null. Im Leerlauf mit einem Saldo unter 10 setzt „Demo-Guthaben wiederherstellen“ genau 1000 und bewahrt den Bruchteil. Neuladen bewahrt einen abgerechneten gespeicherten Wallet. Münzen haben keinen Bargeldwert und synchronisieren kein externes Konto.

Exakte Zählwerte und gespeicherte Muster

Eine unabhängige, erschöpfende Berechnung verglich alle 28.561 möglichen Ergebnisse und 428.415 ausgewählte Auszahlungen über drei Tickets und fünf Einsatzstufen. Sie bestätigte 249 erreichbare Punktestände, die Aufteilung in die Ränge 124/125, exakte Trefferzahlen von 24.309, 4.252, 14.281 sowie einen Maximalwert von 1.152. Jedes ausgewählte Ticket weist eine exakte erwartete Bruttorendite von 96 % vor der ganzzahligen Abrechnung auf. Drei Millionen gespeicherte Stichproben wurden ohne neue Generierung wiederverwendet: jeweils eine Million pro Ticket. Die gemessenen Bruttorenditen betrugen 95,98244272985313 %, 95,69799659830667 % und 95,91004992255444 % für Lower, Upper und Even. Die entsprechenden Stichprobentrefferzahlen beliefen sich auf 850.970, 148.406 und 499.549. Exakte Wahrscheinlichkeiten ergeben sich aus der erschöpfenden Zählung; Stichprobenmessungen bestimmen nicht die Auszahlung oder garantieren ein persönliches Ergebnis.

TicketExakte TrefferwahrscheinlichkeitBrutto-MultiplikatorGespeicherte VersucheGemessene Brutto-%
Lower24309/285611.1279180550413426100000095.98244272985313
Upper4252/285616.448391345249294100000095.69799659830667
Even14281/285611.9199327778166793100000095.91004992255444

Identität und Grenzen der Beweiskraft

Dieser unabhängige SH5-Leitfaden präsentiert die eigene Bending Register-Browser-Demo. Ein externer Anbieter, eine Lizenz, eine offizielle App oder ein Finanzdienstleistungsunternehmen wurden hier nicht etabliert. Die Demo zertifiziert oder repliziert kein externes Produkt. Eine ähnlich benannte Domain oder ein Suchergebnis bestätigt nicht, dass es sich um einen offiziellen Dienst handelt.

Häufig gestellte Fragen

Wie ergeben die vier Ablesungen einen Rohwert?

Jeder Zug zieht vier unabhängige gleichverteilte Werte aus dem Bereich 0 bis 12. Alle 13⁴ = 28561 möglichen geordneten Ergebnisse sind gleich wahrscheinlich. Bezeichnen wir die Werte der Reihe nach mit a, b, c und d. Der Rohwert ergibt sich aus (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Die beiden Differenzen werden nicht auf Gleichheit verglichen. Es findet keine Division, Rundung oder Umrechnung des Werts in eine Taschennummer statt. Genau 249 verschiedene Werte sind erreichbar, von 0 bis 1152, jedoch mit Lücken. Die vier angezeigten Werte sind das Ergebnis; das dekorative Rad stoppt beim letzten Wert, nicht beim Gesamtwert oder bei vier identischen Kopien einer einzelnen Tasche.

Zahlen überlappende Tickets mehrfach?

Wählen Sie genau ein Ticket, bevor Sie beginnen. Lower deckt die 124 niedrigsten erreichbaren Werte ab, endend bei 333. Upper deckt die verbleibenden 125 Werte ab, beginnend bei 337. Kein erreichbarer Wert liegt zwischen diesen Schwellenwerten. Dies ist eine Aufteilung der Werte, keine Aufteilung in gleichwahrscheinliche Hälften: Lower trifft 24309 von 28561 Ergebnissen, Upper 4252 von 28561. Even trifft 14281 von 28561 Ergebnissen mit einem geraden Rohwert. Even kann mit Lower oder Upper überlappen, aber nur das ausgewählte Ticket zahlt einmal; überlappende, nicht ausgewählte Tickets erhöhen die Auszahlung nicht. Bei einem Treffer beträgt die Bruttorendite (0,96 × eingesetzter Einsatz × 28561) / Anzahl der Treffer des ausgewählten Tickets; bei einem Fehltritt beträgt die Auszahlung null. Die Bruttorechnerfaktoren betragen 1,1279180550413426 für Lower, 6,448391345249294 für Upper und 1,9199327778166793 für Even. Der Bruttowert enthält den Einsatz, die Nettoänderung der Brieftasche zieht diesen ab. Ein Rohwert von 0 gewinnt bei Lower oder Even und verfehlt Upper. Die Bruttoerwartung von 96 % ist nicht die Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein versprochenes Sitzungsergebnis.

Welche Standardwerte, Steuerelemente und Zeitabläufe verwendet die Demo?

Die Standardeinstellungen sind Einsatz 20 und Lower Ticket. Verfügbare Einsätze sind 10, 20, 50, 100 und 200. Einsatz, Ticket, Spin und Wiederherstellung sind während einer aktiven Ziehung, einer automatischen Warteschlange und deren ablaufendem Timer gesperrt; der Ton bleibt verfügbar. Eine manuelle Ziehung sperrt die automatische Schaltfläche bis zur Abrechnung. Die Animation ist nach 480 ms abgeschlossen, gemessen ab dem ersten Nicht-Null-Animations-Callback; bei reduzierter Bewegung erfolgt die Fertigstellung beim ersten Callback, und die Browser-Planung kann Verzögerungen verursachen. Warteschlangen-Ziehungen warten 180 ms nach der Fertigstellung, bevor sie erneut starten. Während einer Animation können die vorherigen, abgeschlossenen Werte weiterhin sichtbar sein; sie stellen nicht das neue Ergebnis dar.