Vier Ziehungen und Bending-Punktestand
Bei jeder Ziehung werden vier unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen im Bereich von 0 bis 12 gezogen. Alle 13⁴ = 28561 möglichen geordneten Ergebnisse sind gleich wahrscheinlich. Bezeichnen wir die Ziehungen der Reihe nach mit a, b, c und d, so berechnet sich der Rohpunktestand nach der Formel (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Die beiden Differenzen werden nicht auf Gleichheit geprüft. Der Punktestand wird weder geteilt, abgeschnitten noch in eine Taschennummer umgewandelt. Es sind genau 249 verschiedene Punktestände möglich, im Bereich von 0 bis 1152, jedoch mit Lücken. Die vier angezeigten Ziehungen stellen das Ergebnis dar; das dekorative Rad endet bei der letzten Ziehung und nicht bei der Gesamtpunktzahl oder bei vier identischen Kopien einer einzelnen Tasche.
Ein ausgewählter Schein und die Bruttorendite
Wähle vor Spielbeginn genau ein Ticket. Lower deckt die 124 niedrigsten erreichbaren Punktestände ab, beginnend bei 0 und endend bei 333. Upper deckt die verbleibenden 125 Punktestände ab, beginnend bei 337. Kein erreichbarer Punktestand liegt zwischen diesen Grenzwerten. Dies ist eine Aufteilung der Punktestände, keine Aufteilung in gleich wahrscheinliche Hälften: Lower trifft 24309 von 28561 möglichen Ergebnissen, Upper 4252 von 28561. Even trifft 14281 von 28561 Ergebnissen mit einem geraden Rohpunktestand. Even kann mit Lower oder Upper überlappen, aber das ausgewählte Ticket zahlt nur einmal aus; überlappende, nicht ausgewählte Tickets erhöhen die Auszahlung nicht. Bei einem Treffer beträgt die Bruttorendite (0,96 × eingesetzter Einsatz × 28561) / Anzahl der Treffer des ausgewählten Tickets; bei einem Fehlsatz beträgt die Auszahlung null. Die Brutto-Multiplikatoren betragen 1,1279180550413426 für Lower, 6,448391345249294 für Upper und 1,9199327778166793 für Even. Der Bruttowert beinhaltet den Einsatz, die Nettoänderung des Guthabens zieht diesen ab. Ein Rohpunktestand von 0 gewinnt bei Lower oder Even und verliert bei Upper. Die Brutto-Erwartung von 96 % ist nicht die Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein versprochenes Sitzungsergebnis.
Gespeichertes Guthaben und Integer-Guthaben
Ein neuer lokaler Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die sofortige Deduktion speichert den gesamten eingesetzten Einsatz. Die Gutschrift erfolgt nach floor(gross return + der zuvor gespeicherten Fraktion), der Rest wird gespeichert und einmalig ausgezahlt. Ein verpasstes Ticket bewahrt die vorherige Fraktion. Das Neuladen eines unvollständigen Vorgangs lässt den Einsatz abgezogen und die vorherige Fraktion gespeichert, ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung; die Warteschlange endet und die Steuerung wird auf Einsatz 20 und Lower Ticket zurückgesetzt. Eine gespeicherte Null bleibt Null. Im Leerlauf mit einem Saldo unter 10 setzt „Demo-Guthaben wiederherstellen“ genau 1000 und bewahrt die Fraktion. Neuladen bewahrt einen abgerechneten gespeicherten Wallet. Münzen haben keinen Bargeldwert und synchronisieren kein externes Konto.
Exakte Zählungen und gespeicherte Proben
Eine unabhängige, vollständige Berechnung hat alle 28.561 möglichen Ergebnisse und die 428.415 ausgewählten Auszahlungen über drei Tickets und fünf Einsatzstufen verglichen. Sie bestätigte 249 erreichbare Gewinnsummen, die Aufteilung in die Ränge 124/125, exakte Trefferzahlen von 24.309, 4.252, 14.281 sowie einen Maximalwert von 1.152. Jedes ausgewählte Ticket weist eine exakte erwartete Bruttorendite von 96 % vor der ganzzahligen Abrechnung auf. Drei Millionen gespeicherte Stichproben wurden ohne neue Generierung wiederverwendet: jeweils eine Million pro Ticket. Die gemessenen Bruttorenditen betrugen 95,98244272985313 %, 95,69799659830667 % und 95,91004992255444 % für Lower, Upper und Even. Die entsprechenden Stichprobentreffer waren 850.970, 148.406 und 499.549. Exakte Wahrscheinlichkeiten ergeben sich aus der vollständigen Zählung; die Stichprobenmessungen definieren nicht die Auszahlung und garantieren kein persönliches Ergebnis.
| Ticket | Exakte Trefferwahrscheinlichkeit | Brutto-Multiplikator | Gespeicherte Versuche | Gemessene Brutto-% |
|---|---|---|---|---|
| Lower | 24309/28561 | 1.1279180550413426 | 1000000 | 95.98244272985313 |
| Upper | 4252/28561 | 6.448391345249294 | 1000000 | 95.69799659830667 |
| Even | 14281/28561 | 1.9199327778166793 | 1000000 | 95.91004992255444 |
Schriftarten, Zähler und Datenlimits
Die Quellvorlage definiert Google Fonts-Ressourcen, und der gemeinsame Builder fügt den Besuchszähler Statinside44 zu den erstellten Seiten hinzu. Diese Netzwerkrequests sind unabhängig von der lokalen Wallet. Es ist kein Konto-Login oder Zahlungsformular vorhanden, was jedoch nicht automatisch Anonymität bedeutet oder die Verarbeitung personenbezogener Daten ausschließt. Hier wird kein externer Verantwortlicher, kein Aufbewahrungszeitraum, keine Verschlüsselungsgarantie und das vollständige Fehlen anderer Datenübertragungen festgestellt.
Freiwillige Limits und Zielgruppe
18+ ist die Zielgruppenrichtlinie dieses Leitfadens, keine implementierte Altersprüfung oder Aussage zum lokalen Recht. Legen Sie freiwillig Zeit- und Virtuelle-Münzen-Limits fest und machen Sie Pausen; die Demo erzwingt keine persönlichen Limits oder bietet eine kontobasierte Selbstsperre. Das Stoppen zukünftiger Ziehungen bricht die Warteschlange ab, lässt jedoch die aktive Ziehung zu Ende laufen. Das Schließen oder Neuladen einer noch nicht abgeschlossenen Ziehung führt zum Abzug des Einsatzes. Die Demo ist keine Therapie, kein Training für das Spielen mit echtem Geld und auch keine Garantie für sicherere Ergebnisse. Suchen Sie bei Bedarf geeignete qualifizierte lokale Hilfe auf.
Häufig gestellte Fragen
Wie entsteht aus den vier Werten ein Rohwert?
Jede Ziehung ermittelt vier unabhängige, gleichverteilte Werte zwischen 0 und 12. Alle 13⁴ = 28561 möglichen geordneten Ergebnisse sind gleich wahrscheinlich. Seien die Werte der Reihe nach a, b, c und d. Der Rohwert berechnet sich als (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Die beiden Differenzen werden nicht auf Gleichheit verglichen. Es findet keine Division, Rundung oder Umrechnung des Werts in eine Taschenzahl statt. Genau 249 verschiedene Werte sind möglich, von 0 bis 1152, jedoch mit Lücken. Die vier angezeigten Werte sind das Ergebnis; das dekorative Rad endet bei der letzten Ziehung, nicht bei der Gesamtsumme oder vierfachen Kopie einer einzigen Tasche.
Zahlen überlappende Tickets mehrfach aus?
Wählen Sie genau ein Ticket, bevor Sie beginnen. Lower deckt die 124 niedrigsten erreichbaren Punktzahlen ab, endend bei 333. Upper deckt die verbleibenden 125 Punktzahlen ab, beginnend bei 337. Keine erreichbare Punktzahl liegt zwischen diesen Grenzwerten. Dies ist eine Aufteilung der eindeutigen Punktzahlen, keine Aufteilung in Wahrscheinlichkeits-Hälften: Lower trifft 24309 von 28561 Ergebnissen, Upper 4252 von 28561. Even trifft 14281 von 28561 Ergebnissen mit einer geraden Rohpunktzahl. Even kann mit Lower oder Upper überlappen, aber nur das ausgewählte Ticket zahlt einmal aus; überlappende, nicht ausgewählte Tickets erhöhen die Auszahlung nicht. Bei einem Treffer ist die Bruttorendite = (0,96 × eingesetzter Einsatz × 28561) / Anzahl der treffenden Kombinationen des ausgewählten Tickets; bei einem Fehlschlag beträgt die Auszahlung null. Die Brutto-Multiplikatoren betragen 1,1279180550413426 für Lower, 6,448391345249294 für Upper und 1,9199327778166793 für Even. Die Bruttowerte beinhalten den Einsatz, die Nettoänderung des Wallets zieht diesen ab. Eine Rohpunktzahl von Null gewinnt bei Lower oder Even und verliert bei Upper. Die Brutto-Erwertung von 96 % ist nicht die Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein versprochenes Sitzungsergebnis.
Was passiert mit dem gespeicherten Wallet und dem Bruchteil?
Ein neuer lokaler Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der Start zieht sofort den gesamten Einsatz ab und speichert einen ganzen erzielten Einsatz. Die Gutschrift erfolgt nach floor(gross return + der zuvor gespeicherte Anteil), der Rest wird gespeichert und einmal ausgezahlt. Ein verpasstes Ticket bewahrt den vorherigen Anteil. Das Neuladen eines unvollständigen Vorgangs lässt den Einsatz abgezogen und den vorherigen Anteil gespeichert, ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung; die Warteschlange endet und die Steuerung wird auf Einsatz 20 und Unteres Ticket zurückgesetzt. Ein gespeicherter Nullwert bleibt Null. Im Leerlauf mit einem Saldo unter 10 setzt „Demo-Saldo wiederherstellen“ genau 1000 und bewahrt den Anteil. Neuladen bewahrt einen abgerechneten gespeicherten Wallet. Münzen haben keinen Bargeldwert und synchronisieren kein externes Konto.