Freiwillige Grenzen und Zielgruppe
18+ gilt als Zielgruppe dieses Leitfadens; dies ist keine implementierte Altersprüfung und auch keine Aussage zum geltenden lokalen Recht. Legen Sie freiwillige Zeit- und Limits für virtuelle Münzen fest und machen Sie Pausen. Die Demo erzwingt keine persönlichen Limits und bietet keine kontobasierte Selbstsperre. „Zukünftige Ziehungen stoppen“ bricht die Warteschlange ab, lässt aber die aktuelle Ziehung zu Ende laufen. Das Schließen oder Neuladen einer unvollendeten Ziehung führt zum Abzug des Einsatzes. Die Demo ist keine Therapie, kein Training für das Spielen mit echtem Geld und auch keine Garantie für sicherere Ergebnisse. Suchen Sie bei Bedarf geeignete qualifizierte lokale Hilfsangebote auf.
Gespeicherte Geldbörse und ganzzahliger Guthabenstand
Eine neue lokale Geldbörse startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der Start erfolgt sofort, wobei ein ganzer erfasster Einsatz abgezogen und gespeichert wird. Die Abrechnung guthabt floor(gross return + the previously saved fraction), speichert den Restbetrag und zahlt einmalig aus. Ein verpasster Tipp bewahrt den vorherigen Bruchteil. Das Neuladen einer unvollendeten Ziehung führt zum Abzug des Einsatzes und zur Speicherung des vorherigen Bruchteils ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung; die Warteschlange endet und die Einstellungen werden auf Einsatz 20 und „Lower ticket“ zurückgesetzt. Ein gespeicherter Nullwert bleibt null. Im Leerlauf bei einem Saldo unter 10 setzt „Demo-Guthaben wiederherstellen“ den Betrag exakt auf 1000 und bewahrt den Bruchteil. Neuladen bewahrt eine abgeglichene, gespeicherte Geldbörse. Die Münzen haben keinen Bargeldwert und synchronisieren kein externes Konto.
Steuerungen, Standardwerte und Zeitsteuerung
Die Standardwerte sind Einsatz 20 und unteres Ticket. Verfügbare Einsätze sind 10, 20, 50, 100 und 200. Einsatz, Ticket, Drehung und Wiederherstellung bleiben während einer aktiven Ziehung, einer automatischen Warteschlange und deren ausstehendem Timer gesperrt; der Ton bleibt verfügbar. Eine manuelle Ziehung sperrt die automatische Schaltfläche bis zur Abrechnung. Die Animation endet nach 480 ms, gemessen ab ihrem ersten Nicht-Null-Animationsrückruf; bei reduzierter Bewegung endet sie beim ersten Rückruf, und die Browser-Planung kann Verzögerungen hinzufügen. Warteschlangen-Ziehungen warten 180 ms nach dem Ende, bevor sie erneut starten. Während einer Animation können die vorherigen, abgeschlossenen Werte sichtbar bleiben; sie sind nicht das neue Ergebnis.
Lokaler Speicher und Neuladen
Der localStorage des Browsers speichert das Wallet-Guthaben, einschließlich einer sofort gespeicherten Einsatzabzug und des Bruchteils. Eine unvollendete Ziehung und die automatische Warteschlange werden nicht für eine Fortsetzung gespeichert. Neuladen beendet sie nicht. Der Speicher kann nach dem Schließen des Browsers bestehen bleiben. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise bestehen; die Browser-Steuerungen für Website-Daten können das gespeicherte Wallet entfernen. Dieses lokale Verhalten begründet keine Anonymität und beschreibt nicht alle externen Verarbeitungen.
Automatische Warteschlange und Stopp
Automatisch × 10 startet eine Warteschlange von maximal zehn Ziehungen. Jede Ziehung erfasst und bezahlt ihren eigenen Einsatz. Dieselbe automatische Schaltfläche wird zur Schaltfläche „Zukünftige Ziehungen stoppen“; es handelt sich nicht um eine separate Steuerung. Das Stoppen während einer aktiven Ziehung storniert spätere Ziehungen, die aktive Ziehung wird jedoch weiterhin normal abgerechnet. Das Stoppen während der 180-ms-Wartezeit nach dem Ende storniert die nächste ausstehende Ziehung. Ein nicht erschwinglicher gewählter Einsatz beendet die Warteschlange ohne neue Belastung oder Ziehung. Es gibt kein frühes Einzahlen, keine Rückerstattung, keine Pause mit Fortsetzung und keine automatische Guthabenauffüllung.
Virtuelle Münzen und Zahlungslimits
Diese Anleitung enthält keine geprüften Methoden für Einzahlungen von außen, den Auszahlungsprozess, den Zahlungsanbieter, die Bearbeitungszeit oder die Barauszahlung. Die Demo hat kein Konto, keine Kasse und kein Zahlungsformular. Das Wiederherstellen des lokalen virtuellen Wallets ist keine Einzahlung, und der Erhalt virtueller Guthaben aus einer Ziehung ist keine Barauszahlung.
Häufig gestellte Fragen
Werden persönliche Limits und die Selbstsperre durchgesetzt?
18+ ist die Zielgruppenrichtlinie dieser Anleitung, keine implementierte Altersprüfung oder Aussage zum lokalen Recht. Wählen Sie freiwillige Zeit- und Virtuelle-Münzen-Limits und machen Sie Pausen; die Demo setzt keine persönlichen Limits durch oder bietet eine kontobasierte Selbstsperre. „Zukünftige Ziehungen stoppen“ bricht die Warteschlange ab, lässt aber die aktive Ziehung zu Ende gehen. Das Schließen oder Neuladen einer unvollendeten Ziehung führt zum Abzug des Einsatzes. Die Demo ist keine Behandlung, kein Training für das Spielen mit echtem Geld und kein Versprechen sicherer Ergebnisse. Suchen Sie bei Bedarf geeignete qualifizierte lokale Hilfe auf.
Was passiert mit dem gespeicherten Wallet und dem Bruchteil?
Ein neues lokales Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. „Starten“ führt sofort den Abzug ein und speichert den gesamten erfassten Einsatz. Die Abrechnung gutschriftet floor(gross return + the previously saved fraction), speichert den Rest und zahlt einmal aus. Ein verpasstes Ticket bewahrt den vorherigen Bruchteil. Das Neuladen einer unvollendeten Ziehung führt zum Abzug des Einsatzes und zum Speichern des vorherigen Bruchteils, ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung; die Warteschlange endet und die Steuerelemente werden auf Einsatz 20 und „Lower ticket“ zurückgesetzt. Ein gespeicherter Nullwert bleibt Null. Im Leerlauf mit einem Saldo unter 10 setzt „Demo-Guthaben wiederherstellen“ genau 1000 fest und bewahrt den Bruchteil. „Neu laden“ bewahrt ein abgerechnetes gespeichertes Wallet. Münzen haben keinen Bargeldwert und synchronisieren kein externes Konto.
Welche Standardwerte, Steuerelemente und Zeitabläufe verwendet die Demo?
Die Standardeinstellungen sind Einsatz 20 und Niedriges Los. Verfügbare Einsätze sind 10, 20, 50, 100 und 200. Einsatz, Los, Drehung und Wiederherstellung sind während einer aktiven Ziehung, einer automatischen Warteschlange und deren ablaufendem Timer gesperrt; der Ton bleibt verfügbar. Eine manuelle Ziehung sperrt die automatische Schaltfläche bis zur Abrechnung. Die Animation ist nach 480 ms, gemessen ab ihrem ersten Nicht-Null-Animationsaufruf, abgeschlossen; bei reduzierter Bewegung ist sie beim ersten Aufruf abgeschlossen, und die Browser-Planung kann Verzögerungen hinzufügen. Warteschlangen-Ziehungen warten 180 ms nach dem Abschluss, bevor sie erneut starten. Während einer Animation können die vorherigen, abgeschlossenen Werte weiterhin sichtbar sein; sie stellen nicht das neue Ergebnis dar.