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Guía de la Demo de Bending Register con monedas virtuales

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Esta guía independiente de SH5 presenta su propia demo de Bending Register en el navegador. No se ha establecido aquí un operador externo, licencia, aplicación oficial ni servicio financiero. La demo no certifica ni reproduce un producto externo. Un dominio con nombre similar o un resultado de búsqueda no verifican un servicio oficial.

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Cuatro lecturas y puntuación de flexión

Cada sorteo extrae cuatro lecturas independientes y uniformes del 0 al 12. Todos los 13⁴ = 28561 resultados ordenados son igualmente probables. Sean las lecturas a, b, c y d en orden. La puntuación cruda es (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Las dos diferencias no se comparan para ver si son iguales. No hay división, truncamiento ni conversión de la puntuación a un número de bolsillo. Exactamente 249 puntuaciones distintas son alcanzables, desde 0 hasta 1152 con intervalos. Las cuatro lecturas mostradas son el resultado; la rueda decorativa termina en la última lectura, no en la puntuación total ni en cuatro copias repetidas de un solo bolsillo.

Un boleto seleccionado y retorno bruto

Elige exactamente un boleto antes de comenzar. Lower cubre los 124 puntajes distintos alcanzables más bajos, terminando en 333. Upper cubre los 125 puntajes distintos restantes, comenzando en 337. No hay ningún puntaje alcanzable entre esos puntos de corte. Esto es una división de puntajes distintos, no de mitades con igual probabilidad: Lower coincide con 24309/28561 resultados, y Upper con 4252/28561. Even coincide con 14281/28561 resultados que tienen un puntaje bruto par. Even puede superponerse con Lower o Upper, pero solo el boleto seleccionado paga una vez; las superposiciones en boletos no seleccionados no suman pagos. Para un acierto, el retorno bruto es (0,96 × apuesta capturada × 28561) / cantidad de coincidencias del boleto seleccionado; un fallo paga cero. Los multiplicadores brutos son 1,1279180550413426, 6,448391345249294 y 1,9199327778166793 para Lower, Upper y Even, respectivamente. El bruto incluye la apuesta, y el cambio neto en la billetera resta esa apuesta. Un puntaje bruto de cero gana en Lower o Even y falla en Upper. La expectativa bruta del 96 % no es la probabilidad de ganar ni un resultado de sesión prometido.

Controles, valores predeterminados y tiempos

Los valores predeterminados son una apuesta de 20 y el boleto Lower. Las apuestas disponibles son 10, 20, 50, 100 y 200. La apuesta, el boleto, Girar y la restauración permanecen bloqueados durante un sorteo activo, una cola automática y su temporizador pendiente; el sonido permanece disponible. Un sorteo manual bloquea el botón automático hasta el asentamiento. La animación se asienta después de 480 ms medidos desde su primera devolución de llamada de animación no nula; con movimiento reducido, se asienta en la primera devolución de llamada, y la programación del navegador puede añadir retraso. Los sorteos en cola esperan 180 ms después del asentamiento antes de comenzar de nuevo. Durante una animación, las lecturas asentadas anteriores pueden permanecer visibles; no son el nuevo resultado.

Billetera guardada y crédito entero

Una nueva billetera local comienza con 1000 monedas virtuales. Al iniciar, se deduce y guarda una apuesta capturada completa. El crédito de liquidación calcula floor(gross return + la fracción guardada previamente), guarda el resto y realiza un único pago. Un boleto no acertado conserva la fracción anterior. Recargar sin finalizar deja la apuesta deducida y la fracción anterior guardada, sin pago, reembolso ni continuación; la cola termina y los controles se restablecen a una apuesta de 20 y boleto inferior. Un cero guardado permanece como cero. Cuando está inactiva y el saldo es inferior a 10, Restaurar saldo de demostración establece exactamente 1000 y conserva la fracción. Recargar conserva una billetera guardada liquidada. Las monedas no tienen valor monetario ni sincronizan una cuenta externa.

Conteos exactos y muestras guardadas

Un cálculo exhaustivo e independiente comparó los 28561 resultados posibles y los 428415 pagos seleccionados entre tres boletos y cinco apuestas. Se confirmaron 249 puntuaciones alcanzables, la división de rango 124/125, los conteos exactos de coincidencias 24309, 4252, 14281 y el máximo 1152. Cada boleto seleccionado tiene un retorno bruto esperado exacto del 96% antes del redondeo de la liquidación. Tres millones de muestras guardadas se reutilizaron sin nueva generación: un millón por boleto. Sus retornos brutos medidos fueron 95,98244272985313%, 95,69799659830667% y 95,91004992255444% para Lower, Upper e Even. Las coincidencias muestreadas correspondientes fueron 850970, 148406 y 499549. Las probabilidades exactas provienen del conteo exhaustivo; las mediciones de la muestra no definen el pago ni garantizan un resultado personal.

BoletoProbabilidad de coincidencia exactaMultiplicador brutoPruebas guardadas% bruto medido
Lower24309/285611.1279180550413426100000095.98244272985313
Upper4252/285616.448391345249294100000095.69799659830667
Even14281/285611.9199327778166793100000095.91004992255444

Límites de identidad y evidencia

Esta guía independiente de SH5 presenta su propia demostración de navegador del Registro Bending. No se ha establecido aquí un operador externo, licencia, aplicación oficial ni servicio financiero. La demostración no certifica ni reproduce un producto externo. Un dominio o resultado de búsqueda con un nombre similar no verifica un servicio oficial.

Preguntas frecuentes

¿Cómo producen las cuatro lecturas una puntuación cruda?

Cada sorteo extrae cuatro lecturas independientes y uniformes del 0 al 12. Las 13⁴ = 28561 combinaciones ordenadas son igualmente probables. Denotemos las lecturas como a, b, c y d en orden. La puntuación bruta es (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Las dos diferencias no se comparan para ver si son iguales. No hay división, truncamiento ni conversión de la puntuación a un número de la ruleta. Exactamente 249 puntuaciones distintas son alcanzables, desde 0 hasta 1152 con saltos. Las cuatro lecturas mostradas son el resultado; la rueda decorativa termina en la última lectura, no en la puntuación total ni en cuatro copias repetidas de un solo número de la ruleta.

¿Los boletos que se superponen pagan más de una vez?

Elige exactamente un boleto antes de comenzar. Lower cubre las 124 puntuaciones distintas más bajas, que terminan en 333. Upper cubre las 125 puntuaciones restantes, comenzando en 337. No hay ninguna puntuación alcanzable entre esos puntos de corte. Esto es una división de puntuaciones distintas, no de mitades con igual probabilidad: Lower coincide con 24309/28561 resultados, y Upper con 4252/28561. Even coincide con 14281/28561 resultados que tienen una puntuación bruta par. Even puede superponerse con Lower o Upper, pero solo el boleto seleccionado paga una vez; las superposiciones con boletos no seleccionados no suman pagos. Para un acierto, el retorno bruto es (0,96 × apuesta capturada × 28561) / número de coincidencias del boleto seleccionado; un fallo paga cero. Los multiplicadores brutos son 1,1279180550413426, 6,448391345249294 y 1,9199327778166793 para Lower, Upper y Even, respectivamente. El bruto incluye la apuesta, y el cambio neto en la billetera resta esa apuesta. Una puntuación bruta de cero gana en Lower o Even y falla en Upper. La expectativa bruta del 96 % no es la probabilidad de ganar ni un resultado garantizado para la sesión.

¿Qué valores predeterminados, controles y tiempos utiliza la demo?

Los valores predeterminados son apuesta 20 y ticket inferior. Las apuestas disponibles son 10, 20, 50, 100 y 200. La apuesta, el ticket, el giro y la restauración permanecen bloqueados durante un sorteo activo, una cola automática y su temporizador pendiente; el sonido permanece disponible. Un sorteo manual bloquea el botón automático hasta la liquidación. La animación se completa después de 480 ms medidos desde su primera devolución de llamada de animación no nula; con movimiento reducido, se completa en la primera devolución de llamada, y la programación del navegador puede añadir retraso. Los sorteos en cola esperan 180 ms después de la finalización antes de comenzar de nuevo. Durante una animación, las lecturas anteriores completadas pueden permanecer visibles; no son el nuevo resultado.