चार पढाइ र बेंडिङ स्कोर
प्रत्येक ड्रअले ० देखि १२ सम्म चार स्वतन्त्र समान वितरण पढाइहरू नमूना रूपमा लिन्छ। सबै १३⁴ = २८५६१ क्रमबद्ध नतिजाहरू समान रूपमा सम्भावित छन्। मानौं पढाइहरू a, b, c र d क्रममा छन्। कच्चा स्कोर (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)² हुन्छ। दुई अन्तरहरूको बराबरी तुलना गरिँदैन। स्कोरलाई पकेट नम्बरमा रूपान्तरण गर्न भाग, ट्रंकेशन वा अन्य कुनै परिवर्तन गरिँदैन। ० देखि ११५२ सम्म ठाउँहरू छोडेर ठ्याक्कै २४९ वटा भिन्न स्कोरहरू प्राप्त हुन सक्छन्। प्रदर्शित चार पढाइहरू नै नतिजा हुन्; सजावटी व्हील अन्तिम पढाइमा रोकिन्छ, कुल स्कोरमा वा एकै पकेटको चार दोहोरा प्रतिलिपिमा होइन।
एक छनोट टिकट र भुक्तान रिटर्न
शुरु गर्नु अघि ठीक एक टिकेट छान्नुहोस्। 'Lower' ले १२४ वटा सबैभन्दा कम भिन्न सम्भावित स्कोरहरू कभर गर्छ, जसको अन्त्य ३३३ मा हुन्छ। 'Upper' ले बाँकी रहेका १२५ वटा भिन्न स्कोरहरू कभर गर्छ, जुन ३३७ बाट सुरु हुन्छ। ती कटअफ बिन्दुहरू बीच कुनै पनि सम्भावित स्कोर हुँदैन। यो बराबर सम्भावनाका आधा भाग होइन, तर भिन्न स्कोरहरूको विभाजन हो: 'Lower' ले २८५६१ मध्ये २४३०९ नतिजाहरू मेल खान्छ, 'Upper' ले ४२५२/२८५६१। सम संख्या (Even) ले १४२८१/२८५६१ नतिजाहरू मेल खान्छ जसको कच्चा स्कोर सम हुन्छ। 'Even' ले 'Lower' वा 'Upper' सँग ओभरल्याप हुन सक्छ, तर छानिएको टिकेटले मात्र एक पटक भुक्तानी पाउँछ; ओभरल्याप हुने तर छानिएका नभएका टिकेटहरूले भुक्तानी थप्दैनन्। मेल खाने अवस्थामा, कुल फिर्ती = (०.९६ × कब्जा गरिएको स्टक × २८५६१) / छानिएको टिकेटको मेल खाने गणना; हराएको अवस्थामा शून्य भुक्तान हुन्छ। 'Lower', 'Upper' र 'Even' को लागि कुल मल्टिप्लायरहरू क्रमशः १.१२७९१८०५५०४१३४२६, ६.४४८३९१३४५२४९२९४ र १.९१९९३२७७८१६६७९३ हुन्छन्। कुल रकममा स्टक समावेश हुन्छ, र नेट वॉलेट परिवर्तनमा त्यो स्टक घटाइन्छ। शून्य कच्चा स्कोरले 'Lower' वा 'Even' जित्छ र 'Upper' हराउँछ। ९६% को कुल अपेक्षा भनेको जित्ने सम्भावना वा वादे गरिएको सत्रको नतिजा होइन।
नियन्त्रण, डिफल्ट र समय
डिफल्ट सेटिङहरू स्टक २० र 'Lower' टिकेट हुन्। उपलब्ध स्टकहरू १०, २०, ५०, १०० र २०० हुन्। स्टक, टिकेट, स्पिन र पुनर्स्थापना सक्रिय ड्र, स्वचालित क्यु र यसको बाँकी समयको दौरान लक रहन्छ; ध्वनि उपलब्ध रहन्छ। म्यानुअल ड्रले सेटलमेन्ट हुँदासम्म स्वचालित बटन लक गर्छ। एनिमेसन पहिलो गैर-शून्य एनिमेसन कलब्याकबाट मापन गरिएको ४८० मिलिसेकेन्ड पछि सेटल हुन्छ; रिड्युड मोशन (Reduced motion) ले पहिलो कलब्याकमा सेटल हुन्छ, र ब्राउजर स्केज्युलिङले ढिलाइ थप्न सक्छ। क्यु गरिएका ड्रहरू सेटलमेन्ट पछि १८० मिलिसेकेन्ड प्रतीक्षा गरेपछि मात्र पुनः सुरु हुन्छन्। एनिमेसनको दौरान अघिल्लो सेटल गरिएका पढाइहरू देखिन सक्छन्; तिनीहरू नयाँ नतिजा होइनन्।
सुरक्षित वॉलेट र पूर्णांक क्रेडिट
नयाँ स्थानीय वालेट १००० भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सुरु हुने बित्तिकै एक पूर्ण जितिएको स्टेक घटाइन्छ र सुरक्षित गरिन्छ। सेटलमेन्टले floor(कुल फिर्ता + पहिले सुरक्षित गरिएको अंश) क्रेडिट गर्छ, बाँकी बचत गर्छ र एक पटक भुक्तानी गर्छ। हराएको टिकेटले पहिलेको अंश सुरक्षित राख्छ। अपूर्ण अवस्थामा पुनः लोड गर्दा स्टेक घटाइन्छ र अघिल्लो अंश सुरक्षित रहन्छ, भुक्तानी, रिफन्ड वा निरन्तरता हुँदैन; कतार समाप्त हुन्छ र नियन्त्रणहरू स्टेक २० र Lower टिकेटमा फर्काइन्छ। सुरक्षित शून्यले शून्य नै रहन्छ। ब्यालेन्स १० भन्दा कम भएको बेला 'Restore demo balance' ले बराबर १००० सेट गर्छ र अंश सुरक्षित राख्छ। पुनः लोडले सेटल गरिएको सुरक्षित वालेटलाई कायम राख्छ। सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र बाह्य खाता सिंक गर्दैन।
सटीक गणनाहरू र सुरक्षित नमुनाहरू
एक स्वतन्त्र र व्यापक गणनाले तीन टिकट र पाँच स्टेकहरूमा २८५६१ सम्भावित नतिजाहरू र ४२८४१५ छनोट भुक्तानीहरूको तुलना गरेको छ। यसले २४९ प्राप्त हुन सक्ने स्कोरहरू, १२४/१२५ र्याङ्क विभाजन, सटीक मिलान गणना २४३०९, ४२५२, १४२८१ र अधिकतम ११५२ पुष्टि गरेको छ। प्रत्येक छनोट गरिएको टिकटको सटीक अपेक्षित गROSS रिटर्न पूर्णांक सेटलमेन्ट अघि ९६% छ। तीन मिलियन सङ्ग्रहित नमुनाहरू नयाँ जनरेसन बिना पुन: प्रयोग गरियो: टिकट प्रति एक मिलियन। तिनीहरूको मापन गरिएको गROSS रिटर्न Lower, Upper, Even को लागि क्रमशः ९५.९८२४४२७२९८५३१३%, ९५.६९७९९६५९८३०६६७% र ९५.९१००४९९२२५५४४४% थिए। सम्बन्धित सङ्ग्रहित मिलानहरू ८५०९७०, १४८४०६ र ४९९५४९ थिए। सटीक सम्भावनाहरू व्यापक गणनाबाट आउँछन्; नमुना मापनहरूले भुक्तानी परिभाषित गर्दैनन् वा व्यक्तिगत नतिजाको ग्यारेन्टी दिँदैन।
| टिकट | सटीक मिलान सम्भावना | GROSS गुणक | सङ्ग्रहित परीक्षणहरू | मापन गरिएको गROSS % |
|---|---|---|---|---|
| Lower | २४३०९/२८५६१ | १.१२७९१८०५५०४१३४२६ | १०००००० | ९५.९८२४४२७२९८५३१३ |
| Upper | ४२५२/२८५६१ | ६.४४८३९१३४५२४९२९४ | १०००००० | ९५.६९७९९६५९८३०६६७ |
| Even | १४२८१/२८५६१ | १.९१९९३२७७७८१६६७९३ | १०००००० | ९५.९१००४९९२२५५४४४ |
पहिचान र प्रमाण सीमाहरू
यो स्वतन्त्र SH5 गाइडले आफ्नो Bending Register ब्राउजर डेमो प्रस्तुत गर्दछ। बाह्य सञ्चालक, लाइसेन्स, आधिकारिक एप वा वित्तीय सेवा यहाँ स्थापित छैन। डेमोले बाह्य उत्पादनलाई प्रमाणित वा पुन: उत्पादन गर्दैन। समान नामको डोमेन वा खोज नतिजाले आधिकारिक सेवाको प्रमाण दिँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
चार पढाइहरूले कसरी कच्चा स्कोर उत्पादन गर्छन्?
प्रत्येक ड्रअमा ० देखि १२ सम्मका चार स्वतन्त्र समान वितरण पठनहरू नमूना रूपमा लिइन्छ। सबै १३⁴ = २८५६१ क्रमबद्ध नतिजाहरू समान सम्भाव्य हुन्छन्। पठनहरूलाई क्रमशः a, b, c र d मानौं। कच्चा अंक (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)² हुन्छ। दुई भिन्नताहरूको बराबरी तुलना गरिँदैन। अंकलाई पकेट नम्बरमा रूपान्तरण, काट्ने वा विभाजन गरिँदैन। ० देखि ११५२ सम्मका २४९ वटा मात्र भिन्न अंकहरू प्राप्त गर्न सकिन्छ, जसमा खाली ठाउँहरू छन्। प्रदर्शित चार पठनहरू नतिजा हुन्; सजावटी चक्र अन्तिम पठनमा रोकिन्छ, कुल अंक वा एकै पकेटको चार दोहोरिएका प्रतिलिपिहरूमा होइन।
के ओभरल्यापिङ टिकेटहरूले एक भन्दा बढी पटक तिर्छन्?
सुरु गर्नु अघि ठ्याक्कै एउटा टिकेट छान्नुहोस्। Lower ले १२४ वटा सबैभन्दा कम भिन्न प्राप्त अंकहरू कभर गर्छ, जसको अन्त्य ३३३ मा हुन्छ। Upper ले बाँकी रहेका १२५ वटा भिन्न अंकहरू कभर गर्छ, जसको सुरुवात ३३७ बाट हुन्छ। ती कटअफहरू बीच कुनै पनि प्राप्त अंक पर्दैन। यो समान सम्भाव्यताका आधा भाग होइन, भिन्न अंकहरूको विभाजन हो: Lower ले २८५६१ मध्ये २४३०९ नतिजाहरू मिलाउँछ, Upper ले ४२५२/२८५६१। सम अंकले २८५६१ मध्ये १४२८१ नतिजाहरू सम कच्चा अंकसँग मिलाउँछ। Even ले Lower वा Upper सँग ओभरल्याप गर्न सक्छ, तर छानिएको टिकेटले मात्र एक पटक तिर्छ; ओभरल्याप भएका अछानिएका टिकेटहरूले भुक्तान थप्दैनन्। मिलापका लागि, कुल फिर्ती = (०.९६ × आकर्षित स्टक × २८५६१) / छानिएको टिकेटको मिलाउने गणना; मिसले शून्य तिर्छ। Lower, Upper र Even का लागि कुल गुणकहरू क्रमशः १.१२७९१८०५५०४१३४२६, ६.४४८३९१३४५२४९२९४ र १.९१९९३२७७७८१६६७९३ हुन्। कुलमा स्टक समावेश हुन्छ, र नेट वॉलेट परिवर्तनमा त्यो स्टक घटाइन्छ। शून्य कच्चा अंकले Lower वा Even जित्छ र Upper मिस गर्छ। ९६% को कुल अपेक्षा जित सम्भावना वा वागत सत्रको नतिजा होइन।
डेमोले कुन डिफल्ट्स, नियन्त्रणहरू र समय प्रयोग गर्छ?
पूर्वनिर्धारित स्टक २० र लोयर टिकट हो। उपलब्ध स्टकहरू १०, २०, ५०, १०० र २०० छन्। सक्रिय ड्र, स्वचालित कतार र त्यसको बाँकी समयको दौरान स्टक, टिकट, स्पिन र रिसटोरेशन लक रहन्छन्; आवाज उपलब्ध रहन्छ। म्यानुअल ड्रले सेटलमेन्ट हुँदासम्म स्वचालित बटन लक गर्छ। एनिमेसन आफ्नो पहिलो नन-जीरो एनिमेसन कलब्याकबाट मापन गर्दा ४८० मिलिसेकेन्डपछि सेटल हुन्छ; रिड्युड मोशनले पहिलो कलब्याकमा सेटल हुन्छ, र ब्राउजर स्केज्युलिङले ढिलाइ थप्न सक्छ। कतारमा पर्ने ड्रहरू सेटलमेन्टपछि १८० मिलिसेकेन्डपछि पुनः सुरु हुनको लागि पर्खन्छन्। एनिमेसनको दौरान अघिल्लो सेटल भएको पठनहरू देखिन सक्छन्; तिनीहरू नयाँ नतिजा होइनन्।