Fyra läsningar och böjningspoäng
Vid varje drag dras fyra oberoende likformigt fördelade värden från 0 till 12. Alla 13⁴ = 28561 ordnade utfall är lika sannolika. Låt läsningarna vara a, b, c och d i turordning. Den råa poängen beräknas som (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². De två differenserna jämförs inte med varandra beträffande likhet. Det görs ingen division, avrundning eller omvandling av poängen till ett spelnummer. Exakt 249 distinkta poäng är möjliga, från 0 till 1152 med luckor. De fyra visade läsningarna utgör utfallet; den dekorativa hjulet stannar vid den sista läsningen, inte vid totalpoängen eller fyra upprepade kopior av ett enda spelnummer.
En vald lapp och bruttovinst
Välj exakt en lott innan spelet startar. Lower täcker de 124 lägsta distinkta möjliga poängsummor, upp till 333. Upper täcker de återstående 125 distinkta poängsummor, från 337 och uppåt. Ingen möjlig poängsumma ligger mellan dessa gränser. Detta är en uppdelning av distinkta poängsummor, inte två lika sannolika halvor: Lower matchar 24309 av 28561 utfall, Upper 4252 av 28561. Even matchar 14281 av 28561 utfall med en jämn rå poängsumma. Even kan överlappa med Lower eller Upper, men endast den valda lotten ger utbetalning; överlappande olottade lottar ger ingen extra utbetalning. Vid en matchning är bruttovinsten = (0,96 × insatsen som fångats × 28561) / antalet matchande kombinationer för den valda lotten; vid miss är utbetalningen noll. De brutta multiplikatorerna är 1,1279180550413426 för Lower, 6,448391345249294 för Upper och 1,9199327778166793 för Even. Den brutta vinsten inkluderar insatsen, och nettot förändring av plånboken beräknas genom att dra ifrån insatsen. En rå poängsumma på 0 vinner på Lower eller Even men missar Upper. Den brutta förväntade avkastningen på 96 % är inte vinstsannolikheten eller en garanterad resultat för en spelomgång.
Inställningar, standardvärden och timing
Standardinställningarna är en insats på 20 och lotten Lower. Tillgängliga insatser är 10, 20, 50, 100 och 200. Insats, lott, Spela och återställning låses under en pågående dragning, en automatisk kö och dess väntetid; ljudet är fortfarande tillgängligt. En manuell dragning låser den automatiska knappen tills dragningen är avslutad. Animationen är klar efter 480 ms mätt från första icke-noll animation callback; vid minskad rörelse är animationen klar vid första callback, och webbläsarens schemaläggning kan lägga till fördröjning. Köade dragningar väntar 180 ms efter avslutad animation innan nästa startas. Under en animation kan de tidigare avslutade värdena vara synliga; de är inte det nya resultatet.
Sparad plånbok och heltalskredit
En ny lokal plånbok startar med 1000 virtuella mynt. Start omedelbart drabber av och sparar en hel fången insats. Avvikelse krediterar golvet(gross return + den tidigare sparade bråken), sparar resten och betalar en gång. En missad biljett bevarar den tidigare bråken. Uppdatera ofullständig lämnar insatsen avdragen och den tidigare bråken sparad, utan utbetalning, återbetalning eller fortsättning; kön slutar och kontroller återgår till insats 20 och Lägre biljett. En sparad noll förblir noll. När inaktiv med balans under 10, Återställ demo balans sätter exakt 1000 och bevarar bråken. Uppdatera bevarar en avstämd sparad plånbok. Mynt har inget kontantvärde och synkroniserar inte ett externt konto.
Exakta antal och sparade prover
En oberoende, fullständig beräkning jämförde alla 28561 utfall och 428415 valda utbetalningar över tre biljetter och fem insatser. Den bekräftade 249 möjliga resultat, uppdelningen i rank 124/125, exakta matchningsantal på 24309, 4252, 14281 samt ett maximum på 1152. Varje vald biljett har en exakt förväntad bruttovinst på 96 % innan avrundning vid utbetalning. Tre miljoner sparade prover återanvändes utan ny generering: en miljon per biljett. Deras uppmätta bruttovinster var 95,98244272985313 %, 95,69799659830667 % och 95,91004992255444 % för Lower, Upper och Even. De motsvarande antalen uppmätta matcher var 850970, 148406 och 499549. Exakta sannolikheter härrör från fullständig räkning; provmätningar definierar inte utbetalningen eller garanterar ett personligt resultat.
| Biljett | Exakt matchningssannolikhet | Bruttmultiplikator | Sparade försök | Mättad bruttovinst % |
|---|---|---|---|---|
| Lower | 24309/28561 | 1,1279180550413426 | 1000000 | 95,98244272985313 |
| Upper | 4252/28561 | 6,448391345249294 | 1000000 | 95,69799659830667 |
| Even | 14281/28561 | 1,9199327778166793 | 1000000 | 95,91004992255444 |
Identitet och bevisbegränsningar
Denna oberoende SH5-guide presenterar sin egen Bending Register-webbläsardemo. En extern operatör, licens, officiell app eller finansiell tjänst har inte etablerats här. Demon certifierar eller reproducerar inte en extern produkt. Ett domännamn eller sökresultat med liknande namn verifierar inte en officiell tjänst.
Vanliga frågor
Hur producerar de fyra avläsningarna ett råresultat?
Varje drag samplar fyra oberoende likformiga värden från 0 till 12. Alla 13⁴ = 28561 ordnade utfall är lika sannolika. Låt värdena vara a, b, c och d i ordning. Det råa poängvärdet är (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². De två differenserna jämförs inte med varandra för likhet. Det görs ingen division, avrundning eller omvandling av poängvärdet till ett ficknummer. Exakt 249 distinkta poängvärden är möjliga, från 0 till 1152 med luckor. De fyra visade värdena är utfallet; det dekorativa hjulet stannar på det sista värdet, inte på det totala poängvärdet eller fyra upprepade kopior av ett ficknummer.
Betalar överlappande biljetter mer än en gång?
Välj exakt en biljett innan spelet börjar. Lower täcker de 124 lägsta distinkta möjliga poängvärdena, slutande vid 333. Upper täcker de återstående 125 distinkta poängvärdena, börjande vid 337. Inget möjligt poängvärde ligger mellan dessa gränser. Detta är en uppdelning av distinkta poängvärden, inte lika sannolika halvor: Lower matchar 24309/28561 utfall, Upper 4252/28561. Even-match matchar 14281/28561 utfall med ett jämnt rått poängvärde. Even kan överlappa Lower eller Upper, men endast den valda biljetten betalar en gång; överlappande obetalda biljetter lägger inte till utbetalningar. Vid en match är bruttovinsten = (0,96 × insats fångad × 28561) / antal matchande utfall för den valda biljetten; en miss ger noll. Brutmultiplicatorerna är 1,1279180550413426, 6,448391345249294 och 1,9199327778166793 för Lower, Upper respektive Even. Brutto inkluderar insatsen, och nettot förändring av plånboken drar bort den insatsen. Noll rått poängvärde vinner Lower eller Even och missar Upper. Den brutta förväntningen på 96 % är inte vinstsannolikhet eller ett löftesmässigt sessionresultat.
Vilka standardinställningar, kontroller och tidsinställningar använder demot?
Standardinsatsen är 20 och lägst biljett. Tillgängliga insatser är 10, 20, 50, 100 och 200. Insats, biljett, snurra och återställning låses under ett aktivt drag, en automatisk kö och dess vänttid; ljudet förblir tillgängligt. Ett manuellt drag låser den automatiska knappen tills utfallet är klart. Animationen avslutas efter 480 ms mätt från dess första icke-noll animation callback; minskad rörelse avslutas vid den första callbacken, och webbläsarens schemaläggning kan lägga till fördröjning. Köade drag väntar 180 ms efter avslut innan de startar igen. Under en animation kan de tidigare avslutade värdena förbli synliga; de är inte det nya resultatet.