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Guida alla Demo in Monete Virtuali del Registro Curvo

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Registro delle flessioni

Quattro letture e punteggio curvo

Ogni estrazione campiona quattro letture indipendenti e uniformi da 0 a 12. Tutti i 13⁴ = 28561 esiti ordinati sono ugualmente probabili. Indichiamo le letture con a, b, c e d nell'ordine. Il punteggio grezzo è (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Le due differenze non vengono confrontate per l'uguaglianza. Non vi è alcuna divisione, troncamento o conversione del punteggio in un numero di tasca. Sono raggiungibili esattamente 249 punteggi distinti, da 0 a 1152 con lacune. Le quattro letture visualizzate sono l'esito; la ruota decorativa si ferma sull'ultima lettura, non sul punteggio totale o su quattro copie ripetute di una singola tasca.

Un biglietto selezionato e il rendimento lordo

Scegli esattamente un biglietto prima di iniziare. Lower copre i 124 punteggi distinti raggiungibili più bassi, fino a 333. Upper copre i 125 punteggi distinti rimanenti, a partire da 337. Nessun punteggio raggiungibile si trova tra queste soglie. Si tratta di una suddivisione dei punteggi distinti, non di due metà con probabilità uguale: Lower corrisponde a 24309/28561 esiti, Upper a 4252/28561. I punteggi pari corrispondono a 14281/28561 esiti con un punteggio grezzo pari. Even può sovrapporsi a Lower o Upper, ma solo il biglietto selezionato viene pagato una volta; i biglietti non selezionati che si sovrappongono non aggiungono payout. Per un match, il rendimento lordo = (0,96 × puntata catturata × 28561) / numero di corrispondenze del biglietto selezionato; un mancato match paga zero. I moltiplicatori lordi sono 1,1279180550413426, 6,448391345249294 e 1,9199327778166793 per Lower, Upper ed Even rispettivamente. Il lordo include la puntata, mentre la variazione netta del portafoglio sottrae quella puntata. Un punteggio grezzo pari a zero vince con Lower o Even e perde con Upper. L'attesa lorda del 96% non è la probabilità di vincita né un risultato di sessione garantito.

Controlli, impostazioni predefinite e tempistiche

Le impostazioni predefinite sono puntata 20 e biglietto Lower. Le puntate disponibili sono 10, 20, 50, 100 e 200. Puntata, biglietto, Spin e ripristino restano bloccati durante un estrazione attiva, una coda automatica e il suo timer in attesa; il suono rimane disponibile. Un'estrazione manuale blocca il pulsante automatico fino alla liquidazione. L'animazione si stabilizza dopo 480 ms misurati dal primo callback di animazione non nullo; con la riduzione del movimento, la stabilizzazione avviene al primo callback, e la pianificazione del browser può aggiungere ritardi. Le estrazioni in coda attendono 180 ms dopo la stabilizzazione prima di ricominciare. Durante un'animazione, le letture stabilizzate precedenti possono rimanere visibili; non rappresentano il nuovo risultato.

Portafoglio salvato e credito intero

Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. La partenza immediata detrarre e salva un'intera puntata catturata. Gli accreditamenti di regolamento calcolano floor(resto lordo + la frazione precedentemente salvata), salvano il resto e pagano una volta. Un biglietto perso preserva la frazione precedente. Il ricaricamento di un'attività non completata lascia la puntata detratta e la frazione precedente salvata, senza pagamento, rimborso o continuazione; la coda termina e i controlli si reimpostano su puntata 20 e biglietto inferiore. Un zero salvato rimane zero. Quando inattivo con un saldo inferiore a 10, il ripristino del saldo demo imposta esattamente 1000 e preserva la frazione. Il ricaricamento preserva un portafoglio salvato e regolato. Le monete non hanno valore di cassa e non sincronizzano un account esterno.

Conteggi esatti e campioni salvati

Un calcolo esaustivo indipendente ha confrontato tutti i 28561 esiti e le 428415 vincite selezionate su tre biglietti e cinque puntate. Ha confermato 249 punteggi ottenibili, la ripartizione del rango 124/125, i conteggi di corrispondenza esatta 24309, 4252, 14281 e il massimo 1152. Ogni biglietto selezionato ha un rendimento lordo atteso esatto del 96% prima dell'arrotondamento. Tre milioni di campioni salvati sono stati riutilizzati senza nuova generazione: un milione per biglietto. I loro rendimenti lordi misurati sono stati 95,98244272985313%, 95,69799659830667% e 95,91004992255444% per Lower, Upper, Even. Le corrispondenti corrispondenze campionate sono state 850970, 148406 e 499549. Le probabilità esatte derivano dal conteggio esaustivo; le misurazioni campionate non definiscono la vincita né garantiscono un risultato personale.

BigliettoProbabilità di corrispondenza esattaMoltiplicatore lordoProve salvate% lordo misurato
Lower24309/285611,1279180550413426100000095,98244272985313
Upper4252/285616,448391345249294100000095,69799659830667
Even14281/285611,9199327778166793100000095,91004992255444

Limiti di identità e prova

Questa guida indipendente SH5 presenta la propria demo browser Bending Register. Un operatore esterno, licenza, app ufficiale o servizio finanziario non sono stati stabiliti qui. La demo non certifica né riproduce un prodotto esterno. Un dominio o un risultato di ricerca con nome simile non verificano un servizio ufficiale.

Domande frequenti

Come le quattro letture producono un punteggio grezzo?

Ogni estrazione campiona quattro letture uniformi indipendenti da 0 a 12. Tutte le 13⁴ = 28561 combinazioni ordinate sono equiprobabili. Indichiamo le letture con a, b, c e d nell'ordine di estrazione. Il punteggio grezzo è (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)². Le due differenze non vengono confrontate per verificare l'uguaglianza. Non vi è alcuna divisione, troncamento o conversione del punteggio in un numero di tasca. Sono raggiungibili esattamente 249 punteggi distinti, da 0 a 1152, con intervalli irregolari. Le quattro letture visualizzate rappresentano l'esito; la ruota decorativa si ferma sull'ultima lettura, non sul punteggio totale né su quattro copie ripetute di una singola tasca.

I biglietti sovrapposti pagano più di una volta?

Scegliere esattamente un biglietto prima di iniziare. Lower copre i 124 punteggi distinti più bassi, fino a 333. Upper copre i restanti 125 punteggi distinti, a partire da 337. Nessun punteggio raggiungibile si trova tra queste soglie. Si tratta di una suddivisione dei punteggi distinti, non di due metà con probabilità uguale: Lower corrisponde a 24309/28561 esiti, Upper a 4252/28561. Even corrisponde a 14281/28561 esiti con un punteggio grezzo pari. Even può sovrapporsi a Lower o a Upper, ma solo il biglietto selezionato paga una volta; le sovrapposizioni con i biglietti non selezionati non aggiungono payout. In caso di vincita, il rendimento lordo è pari a (0,96 × quota catturata × 28561) / numero di corrispondenze del biglietto selezionato; una sconfitta paga zero. I moltiplicatori lordi sono 1,1279180550413426 per Lower, 6,448391345249294 per Upper e 1,9199327778166793 per Even. Il valore lordo include la posta, mentre la variazione netta del portafoglio sottrae tale posta. Un punteggio grezzo pari a zero vince su Lower o Even e perde su Upper. L'aspettativa lorda del 96% non è la probabilità di vincita né un risultato garantito per la sessione.

Quali sono le impostazioni predefinite, i controlli e la tempistica utilizzati nella demo?

Le impostazioni predefinite sono posta 20 e biglietto inferiore. Le poste disponibili sono 10, 20, 50, 100 e 200. Posta, biglietto, giro e ripristino restano bloccati durante un estrazione attiva, una coda automatica e il suo timer di attesa; il suono rimane disponibile. Un'estrazione manuale blocca il pulsante automatico fino alla liquidazione. L'animazione si stabilizza dopo 480 ms misurati dal primo callback di animazione non nullo; la modalità a movimento ridotto si stabilizza al primo callback e la pianificazione del browser può aggiungere ritardo. Le estrazioni in coda attendono 180 ms dopo la stabilizzazione prima di ripartire. Durante un'animazione le letture precedenti stabilizzate possono rimanere visibili; non rappresentano il nuovo risultato.