ข้อจำกัดด้านตัวตนและหลักฐาน
คู่มือ SH5 แบบอิสระนี้นำเสนอเดโมเบราว์เซอร์ Bending Register ของตนเอง ไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต แอปทางการ หรือบริการทางการเงินที่ได้รับการยืนยันที่นี่ เดโมนี้ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ชื่อโดเมนหรือผลการค้นหาที่คล้ายกันไม่ได้ยืนยันว่าเป็นบริการอย่างเป็นทางการ
การอ่านค่าสี่ครั้งและคะแนน Bending
แต่ละงวดสุ่มค่าที่เป็นไปได้ 4 ค่าอย่างอิสระจาก 0 ถึง 12 โดยผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 13⁴ = 28561 แบบ มีโอกาสเกิดเท่ากัน ให้ค่าที่สุ่มได้คือ a, b, c และ d ตามลำดับ คะแนนดิบคำนวณจากสูตร (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)² โดยไม่มีการเปรียบเทียบความเท่ากันของความแตกต่างทั้งสอง ไม่มีขั้นตอนการหาร ปัดเศษ หรือแปลงคะแนนให้เป็นหมายเลขกระเป๋า ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดมี 249 ค่าที่แตกต่างกัน ครอบคลุมตั้งแต่ 0 ถึง 1152 โดยมีช่องว่างระหว่างค่า ผลลัพธ์ที่แสดงคือค่าทั้งสี่ที่สุ่มได้ โดยวงล้อตกแต่งจะหยุดที่ค่าสุดท้าย ไม่ใช่คะแนนรวมหรือการซ้ำของหมายเลขกระเป๋าเพียงค่าเดียว
ตั๋วที่เลือกหนึ่งใบและผลตอบแทนรวม
เลือกตั๋วเพียงใบเดียวก่อนเริ่มเกม ช่วง Lower ครอบคลุมคะแนนที่ทำได้ 124 คะแนนต่ำสุด โดยสิ้นสุดที่ 333 ส่วนช่วง Upper ครอบคลุมคะแนนที่เหลืออีก 125 คะแนน โดยเริ่มต้นที่ 337 ไม่มีคะแนนที่ทำได้จริงใดอยู่ระหว่างจุดตัดเหล่านี้ การแบ่งนี้แบ่งตามจำนวนคะแนนที่ต่างกัน ไม่ใช่การแบ่งครึ่งที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน: ช่วง Lower ตรงกับผลลัพธ์ 24309/28561 ส่วนช่วง Upper ตรงกับ 4252/28561 ช่วง Even ตรงกับผลลัพธ์ 14281/28561 ที่มีคะแนนดิบเป็นเลขคู่ ช่วง Even อาจทับซ้อนกับ Lower หรือ Upper ได้ แต่ตั๋วที่เลือกจะได้รับเงินเพียงครั้งเดียว โดยตั๋วที่ไม่ได้เลือกและทับซ้อนจะไม่เพิ่มเงินรางวัล สำหรับการชนะ เงินตอบแทนรวม = (0.96 × เงินเดิมพันที่ชนะ × 28561) / จำนวนตั๋วที่ตรงกับตั๋วที่เลือก ตัวคูณรวมคือ 1.1279180550413426, 6.448391345249294 และ 1.9199327778166793 สำหรับ Lower, Upper และ Even ตามลำดับ เงินตอบแทนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย ส่วนการเปลี่ยนแปลงในกระเป๋าเงินสุทธิจะหักเงินเดิมพันออก คะแนนดิบเป็นศูนย์ชนะช่วง Lower หรือ Even และแพ้ช่วง Upper ค่าคาดหวังรวมที่ 96% ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีในเซสชัน
จำนวนที่แน่นอนและตัวอย่างที่บันทึกไว้
การคำนวณอย่างละเอียดแบบอิสระได้เปรียบเทียบผลลัพธ์ทั้งหมด 28,561 แบบ และผลตอบแทนที่เลือกไว้ 428,415 แบบAcross ตั๋ว 3 ใบและเดิมพัน 5 ระดับ ผลการคำนวณยืนยันว่ามีคะแนนที่สามารถทำได้ 249 คะแนน แบ่งอันดับที่ 124/125 จำนวนการจับคู่ที่ตรงกันคือ 24,309, 4,252, 14,281 และค่าสูงสุดคือ 1,152 ตั๋วที่เลือกแต่ละใบมีผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% ก่อนการปรับจำนวนเต็ม ตัวอย่างที่บันทึกไว้ 3 ล้านตัวอย่างถูกนำกลับมาใช้ใหม่โดยไม่ต้องสร้างใหม่: ตัวอย่างละ 1 ล้านตัวอย่างต่อตั๋ว ผลตอบแทนรวมที่วัดได้จากตัวอย่างคือ 95.98244272985313%, 95.69799659830667% และ 95.91004992255444% สำหรับ Lower, Upper และ Even ตามลำดับ จำนวนการจับคู่ที่วัดได้จากตัวอย่างคือ 850,970, 148,406 และ 499,549 ความน่าจะเป็นที่แท้จริงได้มาจากการนับแบบครอบคลุมทั้งหมด; การวัดจากตัวอย่างไม่ได้กำหนดผลตอบแทนหรือรับประกันผลลัพธ์ส่วนบุคคล
| ตั๋ว | ความน่าจะเป็นที่จับคู่ได้ตรงกัน | ตัวคูณผลตอบแทนรวม | ตัวอย่างที่บันทึก | ผลตอบแทนรวมที่วัดได้ (%) |
|---|---|---|---|---|
| Lower | 24309/28561 | 1.1279180550413426 | 1000000 | 95.98244272985313 |
| Upper | 4252/28561 | 6.448391345249294 | 1000000 | 95.69799659830667 |
| Even | 14281/28561 | 1.9199327778166793 | 1000000 | 95.91004992255444 |
กระเป๋าเงินที่บันทึกและเครดิตแบบจำนวนเต็ม
กระเป๋าท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ การเริ่มเล่นทันทีจะหักและบันทึกเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยเต็ม การชำระเครดิตคำนวณจาก floor(ผลตอบแทนรวม + ส่วนเศษที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้) บันทึกเศษที่เหลือ และจ่ายครั้งเดียว ตั๋วที่พลาดจะคงส่วนเศษเดิมไว้ การโหลดใหม่ในสถานะไม่สมบูรณ์จะทำให้หักเดิมพันและบันทึกส่วนเศษไว้ โดยไม่มีการจ่ายคืน คืนเงิน หรือดำเนินการต่อ; คิวจะสิ้นสุดและควบคุมจะกลับไปที่เดิมพัน 20 และตั๋ว Lower ส่วนเศษที่บันทึกไว้เป็นศูนย์จะยังคงเป็นศูนย์ เมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 การกู้คืนยอดเงินตัวอย่างจะตั้งค่าเป็น 1,000 พอดีและรักษาส่วนเศษไว้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่ซิงโครไนซ์กับบัญชีภายนอก
ฟอนต์ ตัวนับ และข้อจำกัดข้อมูล
เทมเพลตต้นทางกำหนดทรัพยากร Google Fonts และตัวสร้างทั่วไปเพิ่มตัวนับการเยี่ยมชม Statinside44 ลงในหน้าเว็บที่สร้าง การเรียกใช้เครือข่ายเหล่านี้แยกจากกระเป๋าท้องถิ่น ไม่มีฟอร์มเข้าสู่ระบบบัญชีหรือชำระเงิน แต่สิ่งนี้ไม่ได้ยืนยันความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล ไม่ได้มีการยืนยันผู้ควบคุมข้อมูลภายนอก ตารางการเก็บรักษา การรับประกันการเข้ารหัส หรือการไม่มีการจราจรอื่น ๆ ทั้งหมดในบริบทนี้
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ดำเนินการภายนอกหรือแอปทางการได้รับการยืนยันหรือไม่?
คู่มือ SH5 อิสระนี้นำเสนอการสาธิต Bending Register ในเบราว์เซอร์ของตนเอง ผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต แอปทางการ หรือบริการทางการเงินไม่ได้ได้รับการยืนยันที่นี่ การสาธิตไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก โดเมนหรือผลการค้นหาที่มีชื่อคล้ายกันไม่ได้ยืนยันบริการอย่างเป็นทางการ
การอ่านสี่ค่าสร้างคะแนนดิบได้อย่างไร?
แต่ละครั้งจะสุ่มค่าที่เป็นไปได้ 4 ค่าแบบสม่ำเสมอจาก 0 ถึง 12 ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 13⁴ = 28561 แบบมีลำดับมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ให้ค่าที่สุ่มได้คือ a, b, c และ d ตามลำดับ คะแนนดิบคำนวณจากสูตร (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)² ไม่มีการเปรียบเทียบความเท่ากันของผลต่างสองค่า ไม่มีการหาร ปัดเศษ หรือแปลงคะแนนดิบเป็นหมายเลขกระเป๋า มีคะแนนที่แตกต่างกันที่สามารถเกิดขึ้นได้ทั้งหมด 249 คะแนน ตั้งแต่ 0 ถึง 1152 โดยอาจมีช่องว่างระหว่างค่า ผลลัพธ์ที่แสดงคือค่าทั้งสี่ที่สุ่มได้ ล้อตกแต่งจะหยุดที่ค่าสุดท้าย ไม่ใช่คะแนนรวมหรือสำเนาของกระเป๋าเพียงใบเดียว
ตั๋วที่ทับซ้อนกันจ่ายรางวัลมากกว่าหนึ่งครั้งหรือไม่
เลือกตั๋วเพียงหนึ่งใบก่อนเริ่มเกม Lower ครอบคลุมคะแนนที่แตกต่างกัน 124 ค่าต่ำสุด โดยสิ้นสุดที่ค่า 333 Upper ครอบคลุมคะแนนที่แตกต่างกันที่เหลืออีก 125 ค่า โดยเริ่มต้นที่ค่า 337 ไม่มีคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้ซึ่งอยู่ระหว่างค่าตัดแบ่งเหล่านี้ เป็นการแบ่งตามคะแนนที่แตกต่างกัน ไม่ใช่การแบ่งครึ่งที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน: Lower ตรงกับผลลัพธ์ 24309/28561 แบบ Upper ตรงกับผลลัพธ์ 4252/28561 แบบ Even ตรงกับผลลัพธ์ 14281/28561 แบบที่มีคะแนนดิบเป็นเลขคู่ Even สามารถทับซ้อนกับ Lower หรือ Upper ได้ แต่เฉพาะตั๋วที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลหนึ่งครั้ง โดยตั๋วที่ไม่ได้เลือกแต่ทับซ้อนกันจะไม่เพิ่มการจ่ายรางวัล สำหรับกรณีตรงกัน ผลตอบแทนรวม = (0.96 × เงินเดิมพันที่จับได้ × 28561) / จำนวนการตรงกันของตั๋วที่เลือก ตัวคูณรวมคือ 1.1279180550413426, 6.448391345249294 และ 1.9199327778166793 สำหรับ Lower, Upper และ Even ตามลำดับ ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย และการเปลี่ยนแปลงในกระเป๋าเงินสุทธิจะหักเงินเดิมพันออก คะแนนดิบเป็นศูนย์ชนะ Lower หรือ Even และแพ้ Upper ค่าคาดหวังรวม 96% ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีในเซสชัน