স্বাধীন কুয়েরি গাইড · ভার্চুয়াল-কয়েন ডেমো

বাঁক রেজিস্টার: মেকানিক্স, নিয়ন্ত্রণ ও FAQ

sh5-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট।

sh5-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট। এই স্বাধীন SH5 গাইডে এর নিজস্ব বাঁক রেজিস্টার ব্রাউজার ডেমোটি উপস্থাপন করা হয়েছে। এখানে কোনো বাহ্যিক অপারেটর, লাইসেন্স, অফিশিয়াল অ্যাপ বা আর্থিক সেবা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। ডেমোটি কোনো বাহ্যিক পণ্যের সার্টিফিকেশন বা পুনরুৎপাদন করে না। একই নামের ডোমেইন বা সার্চ রেজাল্ট কোনো অফিশিয়াল সেবার প্রমাণ নয়।

ফ্রি ডেমো খেলুন

চারটি পাঠ এবং বাঁক স্কোর

প্রতিটি ড্র ০ থেকে ১২ পর্যন্ত চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম পাঠ নমুনা করে। সমস্ত ১৩⁴ = ২৮৫৬১ ক্রমিক ফলাফল সম্ভাব্য। পাঠগুলোকে ক্রমানুসারে a, b, c এবং d ধরা হোক। কাঁচা স্কোর হলো (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)²। দুটি পার্থক্যের সমতা তুলনা করা হয় না। স্কোরকে পকেট নম্বরে রূপান্তর, ট্রাঙ্কেশন বা বিভাজন করা হয় না। ঠিক ২৪৯টি ভিন্ন স্কোর অর্জনযোগ্য, ০ থেকে ১১৫২ পর্যন্ত ব্যবধান সহ। প্রদর্শিত চারটি পাঠই ফলাফল; ডেকোরেটিভ হুইলটি শেষ পাঠে থামে, মোট স্কোর বা একটি পকেটের চারটি পুনরাবৃত্তি নয়।

একটি নির্বাচিত টিকিট এবং মোট রিটার্ন

শুরু করার আগে ঠিক একটি টিকিট নির্বাচন করুন। Lower বিভাগটি ১২৪টি সর্বনিম্ন স্বতন্ত্র অর্জনযোগ্য স্কোর কভার করে, যা ৩৩৩-এ শেষ হয়। Upper বিভাগটি বাকি ১২৫টি স্বতন্ত্র স্কোর কভার করে, যা ৩৩৭ দিয়ে শুরু হয়। সেই কাটঅফগুলোর মাঝে কোনো অর্জনযোগ্য স্কোর নেই। এটি সমান সম্ভাবনার দুই ভাগ নয়, বরং স্বতন্ত্র স্কোরগুলোর বিভাজন: Lower-এর জন্য ২৮৫৬১টি ফলাফলের মধ্যে ২৪৩০৯টি, আর Upper-এর জন্য ৪২৫২টি ফলাফল মিলে। জোড় স্কোরের ক্ষেত্রে ২৮৫৬১টি ফলাফলের মধ্যে ১৪২৮১টি ফলাফল জোড় র‍্যাংক স্কোরের সাথে মিলে। Even বিভাগটি Lower বা Upper-এর সাথে ওভারল্যাপ হতে পারে, কিন্তু শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিটটি একবার পেমেন্ট পায়; ওভারল্যাপ হওয়া কিন্তু নির্বাচিত না করা টিকিটগুলো পেমেন্ট বাড়ায় না। ম্যাচ হলে মোট রিটার্ন = (০.৯৬ × ক্যাপচার্ড স্টেক × ২৮৫৬১) / নির্বাচিত টিকিটের ম্যাচিং কাউন্ট; মিস হলে শূন্য পেমেন্ট। Lower, Upper এবং Even-এর জন্য মোট মাল্টিপ্লায়ার যথাক্রমে ১.১২৭৯১৮০৫৫০৪১৩৪২৬, ৬.৪৪৮৩৯১৩৪৫২৪৯২৯৪ এবং ১.৯১৯৯৩২৭৭৮১৬৬৭৯৩। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে, আর নেট ওয়ালেট পরিবর্তন বের করতে সেই স্টেক বিয়োগ করতে হয়। শূন্য র‍্যাংক স্কোর Lower বা Even-এ জিতে এবং Upper মিস করে। ৯৬% মোট প্রত্যাশা হলো জয়ের সম্ভাবনা বা কোনো নির্দিষ্ট সেশনের ফলাফলের প্রতিশ্রুতি নয়।

স্বয়ংক্রিয় কিউ এবং স্টপ

Automatic × ১০-এ সর্বোচ্চ দশটি ড্র-এর একটি কিউ শুরু হয়। প্রতিটি ড্র তার নিজস্ব স্টেক ক্যাপচার করে এবং পেমেন্ট করে। একই Automatic বাটনটি পরবর্তী ড্রগুলো বন্ধ করতে Stop হিসেবে কাজ করে; এটি একটি আলাদা কন্ট্রোল নয়। একটি সক্রিয় ড্র চলাকালীন স্টপ করলে পরবর্তী ড্রগুলো বাতিল হয়, কিন্তু চলমান ড্রটি স্বাভাবিকভাবেই সেটেল হয়। সেটেলমেন্টের পর ১৮০ মিলিসেকেন্ডের অপেক্ষার সময় স্টপ করলে পেন্ডিং পরবর্তী ড্রটি বাতিল হয়। একটি অস্বীকারযোগ্য স্টেক নির্বাচন করলে কিউ শেষ হয়ে যায়, কিন্তু নতুন ডেবিট বা ড্র হয় না। অগ্রিম ব্যাংকিং, রিফান্ড, পজ বা স্বয়ংক্রিয় ব্যালেন্স পুনরুদ্ধারের কোনো সুবিধা নেই।

কন্ট্রোল, ডিফল্ট এবং টাইমিং

ডিফল্টভাবে স্টেক ২০ এবং লোয়ার টিকেট নির্ধারণ করা থাকে। উপলব্ধ স্টেক হলো ১০, ২০, ৫০, ১০০ এবং ২০০। সক্রিয় ড্র, স্বয়ংক্রিয় কিউ এবং এর পেন্ডিং টাইমার চলাকালীন স্টেক, টিকেট, স্পিন এবং রিস্টোরেশন লক থাকে; তবে সাউন্ড চালু থাকে। ম্যানুয়াল ড্র স্বয়ংক্রিয় বাটনকে সেটেলমেন্ট পর্যন্ত লক করে রাখে। অ্যানিমেশন প্রথম ননজিরো অ্যানিমেশন কলব্যাক থেকে ৪৮০ মি.সে. পর সেটেল হয়; রিডিউসড মোশন প্রথম কলব্যাকে সেটেল হয়, এবং ব্রাউজার স্কেডিউলিংয়ের কারণে বিলম্ব হতে পারে। কিউ করা ড্র সেটেল হওয়ার ১৮০ মি.সে. পর আবার শুরু হয়। অ্যানিমেশন চলাকালীন পূর্ববর্তী সেটেলড রিডিংগুলো দৃশ্যমান থাকতে পারে; সেগুলো নতুন ফলাফল নয়।

নির্ভুল গণনা এবং সংরক্ষিত নমুনা

স্বাধীন ও বিস্তারিত গণনা ২৮,৫৬১টি সম্ভাব্য ফলাফল এবং পাঁচটি স্টেকের জন্য তিনটি টিকিটে ৪,২৮,৪১৫টি নির্বাচিত পেমআউট তুলনা করেছে। এতে ২৪৯টি অর্জনযোগ্য স্কোর, ১২৪/১২৫ রেংক বিভাজন, সঠিক ম্যাচের সংখ্যা ২৪,৩০৯, ৪,২৫২, ১৪,২৮১ এবং সর্বোচ্চ ১,১৫২ নিশ্চিত হয়েছে। প্রতিটি নির্বাচিত টিকিটের সঠিক প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ইন্টিজার সেটেলমেন্টের আগে ৯৬%। তিন মিলিয়ন সংরক্ষিত নমুনা নতুনভাবে তৈরি ছাড়াই পুনরায় ব্যবহার করা হয়েছে: প্রতিটি টিকিটের জন্য এক মিলিয়ন। তাদের পরিমাপকৃত মোট রিটার্ন ছিল Lower, Upper, Even-এর জন্য যথাক্রমে ৯৫.৯৮২৪৪২৭২৯৮৫৩১৩%, ৯৫.৬৯৭৯৯৬৫৯৮৩০৬৬৭% এবং ৯৫.৯১০০৪৯৯২২৫৫৪৪৪%। সংশ্লিষ্ট নমুনা ম্যাচ ছিল ৮,৫০,৯৭০, ১,৪৮,৪০৬ এবং ৪,৯৯,৫৪৯। সঠিক সম্ভাবনা বিস্তারিত গণনা থেকে পাওয়া গেছে; নমুনা পরিমাপ পেমআউট নির্ধারণ করে না বা ব্যক্তিগত ফলাফলের নিশ্চয়তা দেয় না।

টিকিটসঠিক ম্যাচের সম্ভাবনামোটিপ্লায়ারসংরক্ষিত ট্রায়ালপরিমাপকৃত মোট %
Lower24309/285611.1279180550413426100000095.98244272985313
Upper4252/285616.448391345249294100000095.69799659830667
Even14281/285611.9199327778166793100000095.91004992255444

সংরক্ষিত ওয়ালেট এবং ইন্টিজার ক্রেডিট

একটি নতুন স্থানীয় ওয়ালেটে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। শুরু করার সাথে সাথেই একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার করা স্টেক বাদ পড়ে এবং সংরক্ষিত হয়। সেটেলমেন্ট ক্রেডিট floor(gross return + the previously saved fraction) হিসেবে যোগ করে, অবশিষ্টাংশ সংরক্ষণ করে এবং একবার পরিশোধ করে। একটি মিসড টিকিট পূর্ববর্তী ভগ্নাংশটি অক্ষুণ্ণ রাখে। অসম্পূর্ণ রিলোড করলে স্টেক বাদ পড়ে এবং পূর্ববর্তী ভগ্নাংশ সংরক্ষিত থাকে, কোনো পরিশোধ, রিফান্ড বা ধারাবাহিকতা থাকে না; কিউ শেষ হয়ে যায় এবং নিয়ন্ত্রণ ২০ স্টেক এবং Lower টিকেট-এ ফিরে আসে। সংরক্ষিত শূন্য শূন্যই থাকে। ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে Restore demo balance ঠিক ১০০০ সেট করে এবং ভগ্নাংশটি সংরক্ষণ করে। Reload একটি সেটেলড সেভড ওয়ালেট সংরক্ষণ করে। কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য নেই এবং এগুলো বাইরের কোনো অ্যাকাউন্ট সিঙ্ক্রোনাইজ করে না।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

কি কোনো বাইরের অপারেটর বা অফিশিয়াল অ্যাপ যাচাইকৃত?

এই স্বাধীন SH5 গাইডে এর নিজস্ব Bending Register ব্রাউজার ডেমোটি উপস্থাপন করা হয়েছে। এখানে কোনো বাইরের অপারেটর, লাইসেন্স, অফিশিয়াল অ্যাপ বা ফিন্যান্সিয়াল সার্ভিস প্রতিষ্ঠিত হয়নি। ডেমোটি কোনো বাইরের পণ্যকে সার্টিফাই বা পুনরুত্পাদন করে না। একটি একই নামের ডোমেইন বা সার্চ রেজাল্ট অফিশিয়াল সার্ভিসের যাচাই নয়।

কিভাবে চারটি রিডিং একটি র‌্যাংক স্কোর তৈরি করে?

প্রতিটি ড্র ০ থেকে ১২ পর্যন্ত চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম রিডিং নমুনা করে। সমস্ত ১৩⁴ = ২৮৫৬১ ক্রমিক ফলাফল সম্ভাব্য। রিডিংগুলোকে ক্রমে a, b, c এবং d ধরা হোক। র‌্যাংক স্কোর হলো (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)²। দুটি পার্থক্যকে সমতার জন্য তুলনা করা হয় না। স্কোরকে কোনো পকেট নম্বরে রূপান্তর করার জন্য কোনো ভাগ, ট্রাঙ্কেশন বা রূপান্তর নেই। ঠিক ২৪৯টি ভিন্ন স্কোর অর্জনযোগ্য, ০ থেকে ১১৫২ পর্যন্ত ব্যবধান সহ। প্রদর্শিত চারটি রিডিংই হলো ফলাফল; ডেকোরেটিভ হুইলটি শেষ রিডিংয়ে শেষ হয়, মোট স্কোর বা একটি পকেটের চারটি পুনরাবৃত্তি নয়।

একসাথে বেশি টিকিট কিনলে কি একাধিকবার পেমেন্ট পাওয়া যায়?

শুরু করার আগে ঠিক একটি টিকিট বেছে নিন। 'Lower' ১২৪টি সর্বনিম্ন সম্ভাব্য স্কোর কভার করে, যা ৩৩৩-এ শেষ হয়। 'Upper' বাকি ১২৫টি স্কোর কভার করে, যা ৩৩৭ দিয়ে শুরু হয়। এই কাটঅফগুলোর মাঝখানে কোনো সম্ভাব্য স্কোর নেই। এটি সম্ভাব্য স্কোরগুলোর বিভাজন, সমান সম্ভাবনার দুই ভাগ নয়: 'Lower' ২৮৫৬১টি আউটকামের মধ্যে ২৪৩০৯টিতে মিলে, আর 'Upper' ৪২৫২টিতে মিলে। 'Even' ১৪২৮১টি আউটকামে মিলে যার স্কোর জোড়। 'Even' 'Lower' বা 'Upper'-এর সাথে ওভারল্যাপ হতে পারে, কিন্তু শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিট একবার পেমেন্ট পায়; ওভারল্যাপ হওয়া অন্যান্য টিকিট পেমেন্ট বাড়ায় না। মিল হলে মোট রিটার্ন = (০.৯৬ × ক্যাপচার্ড স্টেক × ২৮৫৬১) / নির্বাচিত টিকিটের ম্যাচিং কাউন্ট; মিস হলে শূন্য পেমেন্ট। 'Lower', 'Upper' এবং 'Even'-এর জন্য মোট মাল্টিপ্লায়ার যথাক্রমে ১.১২৭৯১৮০৫৫০৪১৩৪২৬, ৬.৪৪৮৩৯১৩৪৫২৪৯২৯৪ এবং ১.৯১৯৯৩২৭৭৮১৬৬৭৯৩। মোট রিটার্‌লে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে, আর নেট ওয়ালেট পরিবর্তন বের করতে সেই স্টেক বাদ দিতে হয়। শূন্য র‍্যাংক স্কোর 'Lower' বা 'Even' জিতে 'Upper' মিস করে। ৯৬% মোট প্রত্যাশা হলো জয়ের সম্ভাবনা বা কোনো নির্দিষ্ট সেশনের ফলাফলের প্রতিশ্রুতি নয়।

'Stop future draws' কী বাতিল করে?

Automatic × ১০ সর্বোচ্চ দশটি ড্র-এর একটি কিউ শুরু করে। প্রতিটি ড্র নিজের স্টেক ক্যাপচার করে এবং পেমেন্ট করে। একই অটোমেটিক বাটন 'Stop future draws'-এ পরিণত হয়; এটি একটি আলাদা কন্ট্রোল নয়। একটি সক্রিয় ড্র-এর সময় স্টপ করলে পরবর্তী ড্রগুলো বাতিল হয় কিন্তু সক্রিয় ড্রটি স্বাভাবিকভাবেই সেটেল হয়। সেটেলমেন্টের পর ১৮০ মিলিসেকেন্ডের অপেক্ষার সময় স্টপ করলে পেন্ডিং পরবর্তী ড্রটি বাতিল হয়। অস্বীকৃত স্টেক নির্বাচন করলে কিউ শেষ হয়ে যায় কিন্তু নতুন ডেবিট বা ড্র হয় না। অগ্রিম ব্যাংকিং, রিফান্ড, পজ বা স্বয়ংক্রিয় ব্যালেন্স রিস্টোরেশন নেই।

ডেমোতে কোন ডিফল্ট, কন্ট্রোল এবং টাইমিং ব্যবহার করা হয়?

ডিফল্টভাবে স্টেক ২০ এবং লোয়ার টিকেট নির্ধারণ করা থাকে। উপলব্ধ স্টেকগুলো হলো ১০, ২০, ৫০, ১০০ এবং ২০০। সক্রিয় ড্র, স্বয়ংক্রিয় কিউ এবং এর পেন্ডিং টাইমার চলাকালীন স্টেক, টিকেট, স্পিন এবং রিস্টোরেশন লক থাকে; তবে সাউন্ড চালু থাকে। ম্যানুয়াল ড্র স্বয়ংক্রিয় বাটনকে সেটেলমেন্ট পর্যন্ত লক করে রাখে। অ্যানিমেশন প্রথম নন-জিরো অ্যানিমেশন কলব্যাক থেকে ৪৮০ মি.সে. পর সেটেল হয়; রিডিউসড মোশন প্রথম কলব্যাকে সেটেল হয়, এবং ব্রাউজার স্কেডিউলিংয়ের কারণে বিলম্ব হতে পারে। কিউ করা ড্র সেটেলমেন্টের ১৮০ মি.সে. পর আবার শুরু হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে। অ্যানিমেশনের সময় পূর্ববর্তী সেটেলড রিডিংগুলো দৃশ্যমান থাকতে পারে; এগুলো নতুন ফলাফল নয়।

সেভ করা ওয়ালেট এবং ফ্র্যাকশনের সাথে কী ঘটে?

একটি নতুন লোকাল ওয়ালেট ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। শুরু হওয়ার সাথে সাথে একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার্ড স্টেক কাটা হয় এবং সেভ করা হয়। সেটেলমেন্টে floor(gross return + the previously saved fraction) ক্রেডিট করা হয়, অবশিষ্টাংশ সেভ করা হয় এবং একবার পরিশোধ করা হয়। একটি মিসড টিকেট পূর্ববর্তী ফ্র্যাকশন সংরক্ষণ করে। অসমাপ্ত রিলোড স্টেক কাটা এবং পূর্ববর্তী ফ্র্যাকশন সেভ করে রাখে, কোনো পেমআউট, রিফান্ড বা কন্টিনিউয়েশন ছাড়াই; কিউ শেষ হয় এবং কন্ট্রোলগুলো স্টেক ২০ এবং লোয়ার টিকেটে রিসেট হয়। একটি সেভড জিরো জিরোই থাকে। যখন ব্যালেন্স ১০ এর নিচে থাকে এবং আইডল অবস্থায় থাকে, তখন রিস্টোর ডেমো ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ সেট করে এবং ফ্র্যাকশন সংরক্ষণ করে। রিলোড একটি সেটেলড সেভড ওয়ালেট সংরক্ষণ করে। কয়েনগুলোর কোনো ক্যাশ ভ্যালু নেই এবং এগুলো বাইরের কোনো অ্যাকাউন্ট সিঙ্ক্রোনাইজ করে না।

একটি অসমাপ্ত ড্র কি রিলোডের পরে পুনরায় শুরু হয়?

ব্রাউজারের localStorage-এ ওয়ালেটের ব্যালেন্স সংরক্ষিত থাকে, যার মধ্যে তাৎক্ষণিকভাবে কাটা নেওয়া স্টেকের পরিমাণ এবং ভগ্নাংশ অবশিষ্টাংশ অন্তর্ভুক্ত থাকে। অসমাপ্ত ড্র এবং স্বয়ংক্রিয় কিউ চালিয়ে যাওয়ার জন্য সংরক্ষিত থাকে না। রিলোড করলে সেগুলো সেটল হয় না। ব্রাউজার বন্ধ করার পরেও স্টোরেজ টিকে থাকতে পারে। কেবল ক্যাশেড ফাইল মুছলে localStorage থেকে তথ্য থেকে যেতে পারে; ব্রাউজারের সাইট-ডেটা নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে সংরক্ষিত ওয়ালেট মুছে ফেলা যেতে পারে। এই লোকাল আচরণ গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা বহিঃপ্রক্রিয়াকরণ সম্পর্কে সব তথ্য দেয় না।

কোন বহিঃসংস্থান ঘোষণা করা হয়েছে?

সোর্স টেমপ্লেটে Google Fonts-এর সংস্থান ঘোষণা করা হয়েছে, এবং সাধারণ বিল্ডার তৈরি করা পেজগুলিতে Statinside44 ভিজিট কাউন্টার যুক্ত করে। এই নেটওয়ার্ক রিকোয়েস্টগুলি লোকাল ওয়ালেট থেকে আলাদা। কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন বা পেমেন্ট ফর্ম নেই, কিন্তু এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা ব্যক্তিগত তথ্য প্রক্রিয়াকরণ বাদ দেয় না। এখানে কোনো বাইরের ডেটা কন্ট্রোলার, ধরে রাখার সময়সীমা, এনক্রিপশন গ্যারান্টি বা অন্যান্য ট্রাফিকের সম্পূর্ণ অনুপস্থিতি প্রতিষ্ঠিত হয়নি।

ব্যক্তিগত সীমা এবং স্ব-বর্জন কার্যকর করা হয়?

১৮+ হলো এই গাইডের জন্য নির্ধারিত দর্শকদের বয়সের নীতি, এটি কোনো কার্যকর বয়স যাচাই বা স্থানীয় আইনের বিবৃতি নয়। স্বেচ্ছায় সময় এবং ভার্চুয়াল কয়েনের সীমা নির্ধারণ করুন এবং বিরতি নিন; ডেমোতে ব্যক্তিগত সীমা কার্যকর করা হয় না বা অ্যাকাউন্ট-স্তরের স্ব-বর্জন প্রদান করা হয় না। ভবিষ্যতের ড্র বন্ধ করলে কিউ বাতিল হয় কিন্তু চলমান ড্রটি শেষ হতে দেয়। অসমাপ্ত ড্র বন্ধ বা রিলোড করলে এর স্টেক কাটা থাকে। ডেমোটি চিকিৎসা নয়, আর্থিক খেলায় অংশগ্রহণের জন্য প্রশিক্ষণ নয় বা আরও নিরাপদ ফলাফলের প্রতিশ্রুতি নয়। প্রয়োজনে উপযুক্ত স্থানীয় বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে সাহায্য নিন।

ভার্চুয়াল কয়েন কি টাকা হিসেবে জমা বা উত্তোলন করা যায়?

এই গাইডে কোনো যাচাইকৃত বাইরের ডিপোজিট পদ্ধতি, উত্তোলন প্রক্রিয়া, পেমেন্ট প্রভাইডার, প্রসেসিং সময় বা ক্যাশ আউটপুট সম্পর্কে তথ্য দেওয়া হয়নি। ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট, ক্যাশিয়ার বা পেমেন্ট ফর্ম নেই। স্থানীয় ভার্চুয়াল ওয়ালেট পুনরুদ্ধার করা কোনো ডিপোজিট নয়, এবং ড্র-এর ভার্চুয়াল ক্রেডিট পাওয়া কোনো ক্যাশ উত্তোলন নয়।

৯৬% প্রত্যাশিত রিটার্ন কি সেশনের ফলাফল নিশ্চিত করে?

স্বাধীন ও বিস্তারিত গণনার মাধ্যমে তিনটি টিকিট এবং পাঁচটি স্টেকের মোট ২৮,৫৬১টি সম্ভাব্য ফলাফল এবং ৪,২৮,৪১৫টি নির্বাচিত পেমেন্ট তুলনা করা হয়েছে। এতে ২৪৯টি অর্জনযোগ্য স্কোর, ১২৪/১২৫ রেংক বিভাজন, সঠিক ম্যাচিং সংখ্যা ২৪,৩০৯, ৪,২৫২, ১৪,২৮১ এবং সর্বোচ্চ ১,১৫২ নিশ্চিত হয়েছে। প্রতিটি নির্বাচিত টিকিটের সঠিক প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ইন্টিজার সেটেলমেন্টের আগে ৯৬%। তিন মিলিয়ন সংরক্ষিত নমুনা নতুনভাবে তৈরি ছাড়াই পুনরায় ব্যবহার করা হয়েছে: প্রতিটি টিকিটের জন্য এক মিলিয়ন। Lower, Upper এবং Even-এর জন্য তাদের পরিমাপকৃত মোট রিটার্ন ছিল যথাক্রমে ৯৫.৯৮২৪৪২৭২৯৮৫৩১৩%, ৯৫.৬৯৭৯৯৬৫৯৮৩০৬৬৭% এবং ৯৫.৯১০০৪৯৯২২৫৫৪৪৪%। সংশ্লিষ্ট নমুনা ম্যাচিং ছিল ৮,৫০,৯৭০, ১,৪৮,৪০৬ এবং ৪,৯৯,৫৪৯। সঠিক সম্ভাবনা বিস্তারিত গণনা থেকে পাওয়া গেছে; নমুনা পরিমাপ পেমেন্ট নির্ধারণ করে না বা ব্যক্তিগত ফলাফল নিশ্চিত করে না।

শূন্য স্কোর কি একটি টিকিট জিততে পারে?

[0,1,2,3] রিডিং দুটি ০ এবং ০ পার্থক্য তৈরি করে, তাই স্কোর ০: Lower এবং Even যোগ্য, কিন্তু শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিট পেমেন্ট করে। [0,0,0,1] রিডিং স্কোর ১ দেয়: Lower যোগ্য, Upper এবং Even মিস করে। [0,12,0,12] রিডিং -২৪ এবং ২৪ পার্থক্য দেয়, তাই স্কোর ১১৫২: Upper এবং Even যোগ্য। ২০ স্টেক এবং ০.৩৭ সংরক্ষিত ভগ্নাংশের সাথে, সেই ফলাফলে Upper নির্বাচন করলে ১২৮.৯৬৭৮২৬৯০৪৯৮৫৮৮ মোট ফেরত পাওয়া যায়, ১২৯ পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয় এবং ০.৩৩৭৮২৬৯০৪৯৮৫৮৫ সংরক্ষিত হয়; ১০০০ দিয়ে শুরু হওয়া একটি ওয়ালেট ১১০৯ হয়ে যায়। একই ফলাফলে Lower নির্বাচন করলে একক স্টেক হারানো হয় এবং সংরক্ষিত ভগ্নাংশটি সংরক্ষিত থাকে।