四項讀數與彎曲分數
每次開獎會從 0 到 12 之間抽取四個獨立的均勻分佈讀數。所有 13⁴ = 28561 種有序結果的機率均等。設讀數依序為 a、b、c 和 d。原始分數為 (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)²。這兩個差值不會進行相等性比較。分數不會除以、截斷或轉換為彩券號碼。共有 249 種不同的可達成分數,範圍從 0 到 1152,中間存在間隔。顯示的四項讀數即為最終結果;裝飾性轉輪的最終停點是最後一項讀數,而非總分或四個重複的單一彩券號碼。
一張選定彩券與總回報
開始前請精確選擇一張票。Lower 涵蓋最低的 124 個可達分數,最高至 333 分。Upper 涵蓋其餘的 125 個可達分數,從 337 分開始。在這些閾值之間沒有可達分數。這是可達分數的劃分,而非等機率的一半:Lower 匹配 24309/28561 的結果,Upper 匹配 4252/28561 的結果。偶數分數匹配佔 14281/28561 的結果且原始分數為偶數。Even 可以與 Lower 或 Upper 重疊,但只有選中的票只會支付一次;未選中且重疊的票不會增加 payouts。若匹配,總回報 = (0.96 × 捕捉的投注額 × 28561) / 選中票的匹配次數;未匹配則為零。總倍率分別為 Lower 1.1279180550413426、Upper 6.448391345249294 和 Even 1.9199327778166793。總回報包含本金,淨錢包變化則需扣除該本金。原始分數為零時贏得 Lower 或 Even,但錯失 Upper。96% 的總期望值並非中獎機率或保證的會話結果。
自動隊列與停止
自動 × 10 會啟動最多十次抽獎的隊列。每次抽獎都會捕捉並支付其各自的投注額。同一個自動按鈕也會變成「停止未來抽獎」;它不是獨立的控制項。在進行中的抽獎期間停止,會取消後續抽獎,但當前抽獎仍會正常結算。在結算後 180 毫秒的等待期間停止,會取消待處理的下次抽獎。若選擇的投注額超出負擔能力,隊列將結束,不會產生新的扣款或抽獎。沒有提前 Banking、退款、帶續玩的暫停或自動餘額恢復。
控制項、預設值與時間
預設值為投注額 20 與低票。可用的投注額為 10、20、50、100 和 200。在進行中的抽獎、自動佇列及其待處理倒數期間,投注額、票數、旋轉和重置功能均保持鎖定狀態;音效則保持可用。手動抽獎會鎖定自動按鈕,直到結果結算為止。動畫在第一個非零動畫回呼觸發後 480 毫秒內完成;若啟用減少動畫模式,則在第一個回呼時立即完成,而瀏覽器排程可能會增加延遲。佇列中的抽獎會在動畫完成後等待 180 毫秒才會再次開始。在動畫播放期間,先前已穩定的讀數可能會繼續顯示;它們並非新的結果。
精確計數與已儲存的樣本
獨立 exhaustive 計算比對了所有 28561 種結果與 428415 筆選定賠付,涵蓋三張票券與五種投注額。結果確認了 249 種可達分數、124/125 的排名分界,以及精確匹配次數分別為 24309、4252、14281,最高匹配數為 1152。每張選定票券在取整結算前的預期總回報率均為 96%。三百萬筆已儲存樣本被重複使用,無需重新生成:每張票券各使用一百萬筆。其測得的總回報率分別為 Lower 的 95.98244272985313%、Upper 的 95.69799659830667% 與 Even 的 95.91004992255444%。對應的匹配樣本數分別為 850970、148406 與 499549。精確機率來自 exhaustive 計數;樣本測量結果並不定義賠付,也不保證個人結果。
| 票券 | 精確匹配機率 | 總倍率 | 已儲存試驗次數 | 測得總回報率 % |
|---|---|---|---|---|
| Lower | 24309/28561 | 1.1279180550413426 | 1000000 | 95.98244272985313 |
| Upper | 4252/28561 | 6.448391345249294 | 1000000 | 95.69799659830667 |
| Even | 14281/28561 | 1.9199327778166793 | 1000000 | 95.91004992255444 |
已儲存錢包與整數餘額
新的本地錢包初始擁有 1000 枚虛擬硬幣。立即開始會扣除並保存一個完整的已捕獲投注額。結算時,信用額為 floor(總回報 + 先前保存的餘額),保存剩餘部分,並支付一次。遺漏的票券會保留之前的餘額。重新載入未完成的錢包會保留已扣除的投注額和已保存的餘額,但不支付、不退費也不繼續;隊列結束,控制權重置為投注額 20 和 Lower ticket。已保存的零值保持為零。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,「還原示範餘額」會將餘額設為恰好 1000,並保留餘額。重新載入會保留已結算的已保存錢包。硬幣沒有現金價值,也不會與外部帳戶同步。
常見問題
外部運營商或官方應用程式已獲驗證嗎?
這份獨立的 SH5 指南提供了其專屬的 Bending Register 瀏覽器示範。此處尚未建立外部運營商、牌照、官方應用程式或金融服務。該示範並未認證或複製外部產品。名稱相似的網域或搜尋結果並不代表官方服務。
四種讀數如何產生原始分數?
每次抽獎會從 0 到 12 中抽取四個獨立的均勻讀數。所有 13⁴ = 28561 種有序結果的機率均等。設讀數依序為 a、b、c 和 d。原始分數為 (a − 2b + c)² + (b − 2c + d)²。這兩個差值並非用於比較是否相等。分數不會進行除法、截斷或轉換為口袋號碼。共有 249 種不同的可達分數,範圍從 0 到 1152,中間有間隔。顯示的四個讀數即為結果;裝飾性轉輪的最終位置停在最後一個讀數上,而非總分或四個重複的單一口袋號碼。
重疊的票券會重複獲獎嗎?
開始前請僅選擇一張票券。Lower 涵蓋最低的 124 個不同可達分數,最高至 333 分。Upper 涵蓋剩餘的 125 個不同分數,從 337 分開始。在這些閾值之間沒有可達分數。這是不同分數的劃分,而非等機率的一半:Lower 匹配 24309/28561 的結果,Upper 匹配 4252/28561 的結果。偶數分數匹配佔 14281/28561 的結果且原始分數為偶數。Even 可以與 Lower 或 Upper 重疊,但只有選中的票券會獲獎一次;未選中的重疊票券不會增加獎金。若匹配,總回報 = (0.96 × 所獲取的投注額 × 28561) / 選中票券的匹配數量;未匹配則為零。總倍率分別為 Lower 1.1279180550413426、Upper 6.448391345249294 和 Even 1.9199327778166793。總回報包含本金,淨帳戶變動需扣除該本金。原始分數為零時會贏得 Lower 或 Even,但錯失 Upper。96% 的總期望值並非中獎機率或保證的單次結果。
「停止未來投注」會取消什麼?
自動 × 10 會啟動最多十次的投注隊列。每次投注都會獨立扣除並支付其投注額。相同的自動按鈕會變更為「停止未來投注」;它不是獨立的控制項。在進行中的投注時停止,會取消後續的投注,但當前投注仍會正常結算。在結算後 180 毫秒的等待期間停止,會取消待處理的下一次投注。若選擇的投注額超出負擔能力,隊列將結束,不會產生新的扣款或投注。沒有提前提款、退款、暫停並繼續或自動餘額恢復的功能。
Demo 使用哪些預設值、控制項和時間設定?
預設值為投注額 20 與低票券。可用的投注額為 10、20、50、100 和 200。在進行中的抽獎、自動佇列及其待處理倒數期間,投注額、票券、旋轉和恢復功能均保持鎖定;音效則保持可用。手動抽獎會鎖定自動按鈕,直到結算為止。動畫在首次非零動畫回呼後的 480 毫秒內完成;減少動畫模式會在首次回呼時完成,而瀏覽器排程可能會增加延遲。佇列中的抽獎在動畫完成後會等待 180 毫秒才會再次開始。在動畫進行期間,上一個已完成的讀數可能會繼續顯示;它們並非新的結果。
已儲存的錢包和餘額會發生什麼事?
新的本機錢包將從 1000 枚虛擬硬幣開始。立即開始會扣除並儲存一個完整的已捕獲投注額。結算時會將 floor(總回報 + 先前儲存的餘額) 存入錢包,儲存剩餘部分,並支付一次。遺漏的票券會保留先前的餘額。重新載入未完成的遊戲會保留已扣除的投注額和先前儲存的餘額,不會支付、退款或繼續;佇列結束,控制項重置為投注額 20 和低票券。已儲存的零值仍保持為零。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,「恢復示範餘額」會設定為恰好 1000,並保留餘額。重新載入會保留已完成的已儲存錢包。硬幣沒有現金價值,也不會與外部帳戶同步。
未完成的抽獎在重新載入後會繼續嗎?
瀏覽器 localStorage 儲存錢包餘額,包括立即儲存的投注扣款以及剩餘的零頭。未完成的抽獎與自動排隊狀態不會儲存以供繼續,重新載入也不會結算這些狀態。即使關閉瀏覽器,資料仍可能保留。僅清除快取檔案可能無法移除 localStorage;需透過瀏覽器網站資料控制項才能刪除已儲存的錢包資料。此本地行為並不代表匿名,也未說明所有外部處理程序。
宣告了哪些外部資源?
原始模板宣告了 Google Fonts 資源,而通用建構器會在建立的頁面中加入 Statinside44 訪問計數器。這些網路請求與本地錢包無關。雖然沒有帳戶登入或付款表單,但這並不代表匿名,也未排除個人資料處理。此處並未確立外部資料控制者、保留期限、加密保證或其他流量完全缺席的事實。
個人限制與自我排除機制是否已實作?
18+ 是本指南的受眾政策,並非已實作的年齡驗證或地方法律聲明。您可以選擇設定時間與虛擬硬幣限制並適時休息;但此示範遊戲不會強制執行個人限制,也不提供帳戶層級的自我排除功能。「停止未來抽獎」會取消排隊,但允許當前抽獎完成。關閉或重新載入未完成的抽獎會導致投注金額已被扣除。此示範遊戲並非治療方案,也不是財務遊戲的訓練或更安全的保證。如有需要,請尋求當地合適的專業協助。
虛擬硬幣可以存入或提領為現金嗎?
本指南未提供經驗證的外部存款方式、提款流程、付款供應商、處理時間或現金派彩。演示模式無帳戶、錢包或付款表單。恢復本地虛擬錢包並非存款,而獲得抽獎虛擬積分亦非現金提款。
96% 的預期回報率能否保證單次遊戲結果?
一項獨立的完整計算比對了所有 28561 種結果以及跨三張票券與五種投注額的 428415 個選定派彩。結果確認了 249 種可達得分、124/125 的排名分佈、精確匹配次數分別為 24309、4252、14281,以及最大分數 1152。每張選定票券在取整結算前的精確預期總回報率均為 96%。這三百萬個已儲存的樣本被重複使用,無需重新生成:每張票券各一百萬。其測量的總回報率分別為 Lower 的 95.98244272985313%、Upper 的 95.69799659830667% 以及 Even 的 95.91004992255444%。對應的匹配次數分別為 850970、148406 和 499549。精確機率來自完整計數;樣本測量結果並不能定義派彩或保證個人結果。
零分能否贏得票券?
讀數 [0,1,2,3] 產生兩個差值 0 和 0,因此分數為 0:Lower 和 Even 符合資格,但僅有選定的票券獲派彩。讀數 [0,0,0,1] 給出分數 1:Lower 符合資格,Upper 和 Even 不符合。讀數 [0,12,0,12] 產生差值 −24 和 24,因此分數為 1152:Upper 和 Even 符合資格。若投注額為 20 且儲值比例為 0.37,在該結果下選擇 Upper 將獲得 128.96782690498588 的總派彩,記入 129 枚整幣,並保留 0.337826904985885;若錢包初始金額為 1000,則變為 1109。若選擇 Lower,則會輸掉單次投注額,但保留儲值比例。